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第231章 炎灼和灵媒和修罗

“烈风?”

咏律循着烈风的视线望去,烈风盯着的是一名23级的npc,id西格鲁特。咏律意外地在西格鲁特旁边看见法芙娜,心里有些疑惑,他不是常常和齐格菲一起行动吗?怎么和别的npc混到一块儿?

咏律和烈风的相识,也是一个偶然。

烈风在暗淡之光副本事件后,便一心投入到升级中。烈风已经转职为隐藏职业修罗,在一次击杀野外boss的行动中,烈风被boss的垂死反击打成重伤,凑巧有一支玩家团队经过,看见烈风重伤,便升起击杀烈风、夺取boss的奖励的念头。

烈风把奖励收到背包里,可玩家们的攻势太过凶猛,烈风来不及使用传送卷轴。烈风且战且退,撤到某个区域时,恰好撞见杀完怪准备回城交任务的咏律。

咏律见到一帮人追杀烈风,还以为是那些玩家仗势欺人,于是她大义凛然地协助烈风撤退,帮助烈风回复生命值。当烈风的生命值回复到一定程度,修罗职业的本性激发,有仇必报,烈风反戈一击,把那些玩家尽数杀死。

直到烈风出手的那一刻,咏律才注意到烈风的id,才回想起烈风有些面熟:原来,她就是曾和夜雨连空玩家一起的、华夏战斗力最高的玩家。

通过这件事,两个朋友不多的女孩相识,并且成为伙伴。白泽是咏律的朋友之一,经过咏律的邀请,白泽加入烈风的队伍,但是白泽始终不敢亲近烈风,说烈风身上有……血的味道。

齐格菲压下心头的疑惑,烈风与他只见过一面,这面具没弱到萍水相逢的人都能识破的地步。烈风盯着“西格鲁特”,她当然无法把齐格菲与西格鲁特结合到一起,发色、样貌、脸型全都大相径庭。要说烈风为什么注视着西格鲁特,竟是一个烈风自己说出来都觉得有点好笑的理由。

直觉。

这个男人,在哪里见过。

白泽小声地打断尴尬的气氛:“我们……是来强化装备的吧?再晚的话,下副本的人可能会变多……”

烈风移开视线,与此同时,齐格菲也别过头,再与烈风对视一阵子,他弄不好要露馅。赫萝克查看三名少女的id,原来他们就是锋芒队,难道齐格菲与她们认识?

此时,满头大汗的炼器大师吼道:“客人,您的装备我强化完成了!”

有几名徒弟的帮忙,炼器大师减少大量的繁琐时间,可惜,齐格菲的三件仙器,最多强化到五星。

【白色疾风(可佩戴等级18级,仙器):护甲+1200,魔抗+900,生命值+6000,+3%风抗性;装备耐久480/480;可强化至八星,当前强化至五星,额外+1250护甲,+1000魔抗,+6250生命值,+2%风抗性

强化移动限制(被动):攻击你的敌方单位减少12%移动速度,持续4秒

风驰电掣:主动激活,5秒内获得双倍的移动速度且无视单位碰撞;5秒后加速状态结束,你获得一次自身半径30米内瞬间移动的机会且下一次攻击视为风系伤害;法力消耗150,冷却时间55秒】

【风抗性:始终减免风系伤害】

【风系伤害:属性伤害之一,只有用风抗性才能抵御】

【肆虐之践踏(可佩戴等级20级,仙器):移动速度+20,命中+80%,闪避+50%,土抗性+5%,冰抗性+3%;装备耐久480/480;可强化至八星,当前强化至五星,额外+5移动速度,+75%命中,+50%闪避,+2%土抗性,+1%冰抗性

强化移动庇护(被动):减少自身受到的25%减速效果

粉碎践踏:对自身半径12米内的所有敌方单位造成10000点土系伤害,并眩晕他们至多2。5秒,眩晕时间依据与你的范围而定的;法力消耗175,冷却时间48秒】

【土抗性:始终减免土系伤害】

【土系伤害:属性伤害之一,只有用土抗性才能减免】

【火舌戒(可佩戴等级23级,仙器):物理攻击+1450,法术攻击+1450,生命值+3000,法力值+3000,火抗性+5%;装备耐久520/520;可强化至八星,当前强化至三星,额外+900物理攻击,+900法术攻击,+1800生命值,+1800法力值,+2%火抗性

火之掌控者(被动):造成的火系伤害提升5%,该被动可与其他装备重复叠加

烈焰之柱:指定一块区域引爆烈焰之柱,造成他们当前生命值2%的火系伤害,并在7秒内减少他们10%的魔抗;法力消耗225,冷却时间25秒,吟唱1秒】

炼器大师已经尽力强化了,法芙娜那边,仙器装备最多强化到四星。

由于材料不够,仙器的强化最多只能到这种程度。拍卖会场里积攒的能够使用的仙器强化材料已经全部被齐格菲拿了过来,他还留了一部分给弗洛丝希德和贝奥武夫强化。

强化二十多级的装备,尚且如此困难,弗洛丝希德四十多级的金色品阶装备,整体能强化到两星就不错了。

亚斯格特的军营库存里肯定有仙器强化材料,齐格菲管布伦希尔德索要,布伦希尔德会答应给齐格菲的。齐格菲查看赫萝克的装备,赫萝克身上的仙器顶多强化到四星,军团长都不能把自己的装备强化到顶级,看来仙器的强化材料的确非常紧缺。

齐格菲放弃了索要仙器强化材料的打算,当前强化的程度够用一阵子。

仙器品阶的装备,提及了属性概念。属性伤害,可以理解为亚灵魂伤害。属性伤害能无视护甲和魔抗,但会被属性抗性完全减免。前期有属性伤害,而对方没有相应的抗性,是非常占优势的输出手段。阿兹达哈卡的重力之剑挥出的风,便带有一定程度的风系伤害。

到了游戏后期,属性伤害漫天飞,到时候属性伤害和大街上的烂白菜一样不值钱。

属性抗性是唯一抗衡属性伤害的正当手段,但属性抗性有数额限制,无法达到满值,齐格菲吸收地狱火产生的火抗性max,是例外中的例外。

白泽的职业“炎灼”,几乎被齐格菲完全克制。玩家达到30级之后,技能才会逐渐提及属性伤害的概念,白泽达到30级,她的技能有一大半都是依靠火焰攻击,而火抗性的齐格菲,站着不动让白泽打,白泽也撼动不了齐格菲分毫。

max级别的抗性,严重破坏游戏的平衡性。

亚丝拉琪不仅把地狱火移植给齐格菲,还赐予齐格菲脱离游戏平衡的火抗性。再结合亚丝拉琪能够无视系统规则这一点,齐格菲对制造亚丝拉琪的人愈发好奇。

“大哥,她们……”

法芙娜悄悄指了指烈风那边,法芙娜对烈风和咏律都有印象,前者是险些击败他们的强大玩家,后者亦敌亦友。

“当做不认识,别暴露我的身份。”

齐格菲倒不是怕与烈风她们相见,当下齐格菲这个名字实在不方便出现在公共场合。

齐格菲探查到烈风等人的资料,这一趟不算白来,回去后进行具体的分析,制定好针对策略。

白泽的炎灼职业最不需要担心,到时候齐格菲第二个上场,即可破解白泽的火系伤害。贝奥武夫的对手是咏律,职业“灵媒”。

齐格菲简答地扫了一眼灵媒职业,灵魂伤害技能出乎预料地多,但是大部分灵魂伤害都是伤人又伤己,有点像敢死队。

灵媒职业还能给队友施加灵魂伤害的buff,算半个辅助职业;严格来讲,咏律的战斗力不如克拉西薇,因为咏律有些技能需要与队友锁定灵魂,还有的技能要有外物的辅助才能触发。空旷的场地上,咏律的用武之力极其有限。

真正应该被视为重中之重的,是烈风的修罗职业,齐格菲在这个职业上看到了尼禄暴君的即视感,但没有暴君那么极端。修罗职业亦带有队友伤害的技能,数额很少,单独作战大可忽略队友伤害。论爆发力,修罗不输给暴君,甚至要在暴君之上,而修罗的问题非常明显:后劲不足,无法适应持续作战,暴君这方面要比修罗杰出几个档次。

快速浏览修罗的技能,全以伤害输出为主,锋芒队的王牌必然是烈风。齐格菲战胜白泽后,要尽可能地的为法芙娜打好基础。

齐格菲把金币交给铁匠铺,强化装备外加购买,齐格菲花费的金币足足上千。现实世界的货币兑换成虚拟货币的兑换率似乎很低,这些钱换算成华夏的人民币,少说要几百万。

“走吧。”

齐格菲等人离开铁匠铺,烈风盯着淹没在人潮中“西格鲁特”的背影,脑海中自然浮现出齐格菲的模样。

一个人?

如果他也参加了瓦尔哈拉武斗会,就在赛场上一雪前耻。

烈风轻轻抚摸着左臂,那上面有着冠以“齐格菲”之名的伤疤。而烈风,绝不会忘记。