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第十九章 白高兴的游戏之旅03

第十九章白高兴的游戏之旅03

这一次,回到了哈利迪日记馆的白高兴并没有急着选择一个游戏就去体验一番。

虽然经过了一轮筛选,可实际上,剩下的游戏还是让游戏目录翻了好多页,如果一个游戏一个游戏的试验过去,恐怕等到能源树将世界笼罩起来了,都还无法完成最终筛选。

自然的,白高兴得从中选择一些他有过了解的,正面对抗类型的,最好还得是那种近距离格斗类的游戏世界。

比如,撸啊撸啊之类的游戏。

不过,考虑到撸啊撸这个游戏,里面都是一些固定的角色,固定的技能和技能效果,白高兴觉得,并不是那么如自己的意愿。

仔细想想原因之后,白高兴觉得,大概是因为,撸啊撸更多的是以第三人称视角进行游戏,虽然不知道绿洲这个世界有没有类似撸啊撸这种游戏,有的话又是以什么形式出现,可因为第一印象,白高兴就将这种选择抛出脑海了。

如此一来,就大概的能够确认了接下来的选择该怎么进行了。

首先,必须是正面对抗的,类似之前玩的那个大逃杀游戏虽然也算是对抗,可显然称不上是正面对抗。

其次,目标必须是近身搏斗的,额,其实,这一点倒也不是那么确定,但如果是近身格斗类型的,应该可以优选选择。

最后,就是一开始说的那样了,这个游戏必须逻辑自洽,不能有什么漏洞,因为那样的游戏世界,白高兴想要具现什么东西,消耗会大得惊人,并不适合成为白高兴的目标。

毕竟,白高兴想的并不是具现一个两个玩意儿,他的目标是对滨海城所有成员进行普及,这种情况下,单独一次的消耗自然是越低越好,一次消耗差上一丁点儿,放大到整个滨海城成员这么一个范围,相差的数额就变得巨大无比了。

依着这么几个条件,白高兴再一次展开了筛选模式。

枪战类型的,pass。

攻城略地的?点击详细查看一下详情。

不行,居然是类似以前玩的那种三国类型的游戏,那要将游戏里的东西具现到现实,需要耗费自己多少资源?有了元?这么一个金手指,没有必要再给自己找一个重复的,强度还不如现有金手指的东西出来,同样pass。

刺客联盟,这个游戏有点意思,看看详情,一个狂战士到一个地方开无双潜入的游戏,恩,好像有点意思,先记录下来,等等去体验一番在决定是否复刻下来,先做个记号,恩,就加个星星的图案吧,★。

火柴人,这里也有这种原始的游戏吗?哦,对了,这里连超级玛丽这种原始的游戏都有,有火柴人也不用感到奇怪,看介绍,也是单人正面对抗各种单位的游戏,恩,可以,先记录下来,同样给你打个记号,★。

奇迹暖暖,这是什么鬼,自己之前怎么没把这个游戏剔除了,不用看,直接pass。

神庙逃亡,迷宫探险类游戏吗?打开详情看看,居然是一款类似跑酷的游戏,自己要这种游戏何用,直接pass。

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有了倾向后,筛选游戏的速度变得快上了很多,原本厚厚的目录正在迅速缩水,有很多游戏,看名字合适,看简介也合适,白高兴就先给他打个★表示可以注意一下,至于那些从名字上面搞不清楚到底是干啥的,看简介又给人一种丈二和尚摸不着后脑勺感觉的,白高兴也不犹豫,干脆的直接给删除了,这游戏一大把,啥类型的都有,你一个让人搞不清楚啥功能的游戏,就不要过来给人添乱了。

筛选游戏的速度不断加快,到了后面,很多时候白高兴只是简单的看一下游戏名字,觉得可能合适就先留下,不合适就直接剔除出去,连打开简介看看游戏大致内容的兴趣都没有了。

又是一阵忙碌,搞的因为游戏一场,成功放松了神经的白高兴又是一阵头昏脑涨。

在以前,白高兴从来没有游戏太多挑选不过来的烦恼,因为那些据说很好玩的游戏,有一个算一个,丫的都是收费的,他玩不起。

结果,今个儿总算是让他好好的体验了一番。

绿洲世界的游戏千奇百怪,啥玩意儿的都有,像那些模拟人生之类的游戏,因为名字太明显,能够让白高兴一开始就直接剔除出去,还有一些看名字就不符合战斗需求的,也容易剔除了,可还有很多的游戏,名字奇奇怪怪,看起来就像是战斗游戏一般,可仔细看下去,丫竟然就是一个放置类型的养殖类游戏,让白高兴看得一个头两个大。

好不容易的将游戏数量筛选一遍,将游戏目录再度缩短一半之后,看着还是很多的游戏数量,白高兴咬了咬牙,干脆再度对游戏进行一次筛选,他不需要那么多的游戏,最好只留个十个左右的游戏,自己从中挑选一番,再多的话,光光是一个一个的试验过去,都没那个时间。

这一次,白高兴再度改变了自己的筛选条件。

首先,优先选择那些自己大致了解过的游戏,在绿洲来来回回跑了几趟,白高兴自然的对一些比较热门的游戏有了个大致的了解,虽然算不上是很多,但对于一些游戏,是干什么的,该如何游戏,心里还是有个大致的谱的。

可自己来到这个世界的时间终究算不上久,自己了解的游戏也就那么几个,还不是都符合自己需求的,那么,白高兴自然不能只选择自己了解过的游戏,还需要再添加一些备用的选择,防止选中的游戏世界体验一番后,不符合自己的预想。

那么,第二条件就是,从一大堆游戏之中,选择自己更感兴趣的。

不去看详细的简介,只从简单的名字上入手,看哪个游戏的名字更加吸引自己,就选择那个游戏,当然,筛选到了这一步,这个看起来还很多的游戏目录是无论如何也不能解散掉的,只能将那些被选中的游戏提取出来,单独建立一个新的目录。

也是多亏了绿洲这里允许玩家各种不违规的操作,白高兴只要像,甚至可以给每一个游戏单独建立一个新的目录。

事实上,在绿洲就有着这么一票人,专门建立各种游戏目录或者榜单,出于公益或者非公益的目的,将自己建立出来的目录或榜单推送给更多的玩家。

白高兴随着兴致在游戏目录中挑选着自己感兴趣的游戏,将他们一一收纳到一个新的目录中去。

这一次筛选,速度就快多了,毕竟,完全不考虑其他,只看自己的兴趣,那进度自然慢不了。

新鲜出炉的游戏目录上整整齐齐的摆放着十来个游戏,白高兴并不准备从中再剔除几个游戏出去,反正也就十来个游戏,了不起就用两三天时间,也能够了解个差不多了。

现在,进入自己最喜欢的游戏体验环节。

首先,自然是自己最感兴趣的游戏了。

这是一个类似于吃鸡那种风格的游戏,不同的是,这个游戏所有人,进入到游戏场所之后,需要自己收集零件和图纸,自己打造装备,完成的装备想要增强,也需要自己寻找升级图纸和相对应的零件。

这个游戏,分为无尽模式和限时模式,在限时模式之中,随着时间的推移,就像吃鸡一般,会有所谓的毒圈不断缩小玩家们的活动区域,将玩家们聚拢到一起,最后决出优胜者。

至于无尽模式,那是一种取消了毒圈,放大了地图,给予玩家更加长的时间,任由玩家们自由收集各种资源,打造自己心目中最强的道具。

同时,为了增强游戏趣味,每隔十五分钟,玩家会获得距离自己最近的十名玩家的具体位置,这个位置显示会一直持续一分钟时间,每一把无尽模式初始都会选择一个人数上限,凑够了人数之后才会开始,然后玩家里在游戏中各显神通,一直到决出最强的优胜者之后,游戏结束,获胜者ID和他打造出来的道具会被放入到荣誉榜之中供后人瞻仰。

一开始,白高兴就看到过有关这个游戏的介绍,在聚会大厅,更是有这个游戏的一些强力道具在进行售卖,现在想要寻找自己想要的虚拟世界,白高兴自然会把目光打量在这个游戏上面了。

游戏的传送功能都是免费的,据说,这是因为绿洲将这里面的收费都转嫁给了第三方应用的提供者,由游戏本身提供该次的传送费用,至于是真的还是假的,白高兴就不得而知了。

进入了游戏,不同于之前玩的那个大逃杀游戏,这个游戏进入之后统一拥有一个同样的角色模板,如果想要选择其他强力的角色模板,就需要给这个游戏充值,购买强大一些,但还不至于打破游戏平衡的模板。

比如,白高兴看到的这个浑身绿色皮肤,看起来很愤怒的绿巨人模板,选择后,能够让你的游戏角色变身绿巨人,空手攻击能力增强三倍,在刚登陆进入到游戏中,所有人都空着手的时候,绿巨人就相当于先行持有了一把近战武器,自然是占据着大大的优势。

但等到其他玩家也成功合成出属于他们的武器之后,绿巨人也就只有皮比其他没有模板的玩家厚,血量更高这么一个优势存在了,并非无敌。

像白高兴这种高手,自然是不屑于购买这种浪费金币,还浑身绿油油的角色了,(其实主要是囊中羞涩,小钱钱不够)直接以初始模板上场,选择限时模式,点击开始游戏。

绿洲不愧是绿洲,超级多的在线人数,就算有大半的人都沉迷到寻找哈利迪的三把钥匙上面去了,可游戏中的人数还是保持在一个不低的水平线上。

特别是,这类和平模式的游戏。

这里需要提上一嘴的是,所谓的和平模式,并不是说就无法互相攻击,真正的理解应该是,在和平模式下,所有玩家消除了死亡惩罚,也没有什么死亡体验,被击杀,就仿佛信号接触不好,眼前黑了一下,然后被传送到绝对安全,禁止战斗的场所中去,除此之外并没有任何惩罚。

而那些非和平模式,玩家们不一定能够互相攻击,但是一旦玩家死亡,将出现严重的死亡惩罚,比如,损失一半的现有金币,比如,使用中的道具几率损坏或者干脆就直接遗失。

比起那些非和平模式的游戏,实际上这种和平模式的游戏更受到玩家们的欢迎。

毕竟,在游戏币与现实货币相挂钩的绿洲里,损失金币就跟让你损失了金钱一般,是可以直接划上等号的。

并不是所有人,都喜欢类似末日星球那种残酷的,非和平模式的游戏。

转移回话题,因为游戏里的人数数量不少,白高兴点击了开始游戏后,没一会儿工夫,就完成了匹配,直接进入到游戏之中。

不同于吃鸡游戏进入战场是乘坐飞机,还有一个跳伞的模拟过程,这个游戏在进入游戏之后,会直接随机的出现在大地图上的某个地方,这个过程全靠运气,运气不好被安排在地图边缘,也许,你还没怎么搜索资源,就陷入到不得不逃亡的生涯,因为身后,毒圈已经开始收缩了。

白高兴的运气还算不错,登陆点在地图的中央,不管安全圈怎么缩,起码前面的两圈,都会把地图中央容纳进去,并不需要急忙忙的到处奔波跑毒。

如此,白高兴自然不着急了,安逸的按照攻略所提及的,前往资源的刷新点,寻找各种资源。

这里的所有一切,都是以零件或者图纸的形势存在。

零件一共有三种,图纸则分为武器,护甲,护盾,还有移动载具,医疗设备几种类型,然后,武器又分为近战与远程的,护甲也同样由轻重之分,护盾更是有小型,中型,大型的区分,还有载具和医疗设备,也同样由更加详细的分类,这些繁杂的分类图纸容易让很多新手玩家,甚至连一个像样的道具都没能合成出来就陷入到遇敌的尴尬境地。