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第四十七章 一夫当关

“派几个人来,帮我守门闩啊!”我对着蓝色风暴私聊説。

“哪有人啊,我这守墙的人都还不够呢!”蓝色风暴抱怨道。

“你个猪头,只要几个人就够了呀,你就舍得在防守城门正面的塔楼上闲置百来个法师,这里却连几个人都舍不得吗,无论是哪一面都是同样重要啊!”

“确实是没有多余的人了,随便从哪里给你调派人手,那个地方都会留下漏洞的,还不如直接就留下你这个漏洞算了,反正有你这个超级高手在那里,也就算不上漏洞了嘛!”

这家伙説得也对,随便从哪里抽调点人手过来都很困难,我方的防守队员现在已经顶得很辛苦了,随时都有可能一不小心把敌人放进来,如果再减少人手的话确实会因小失大。毕竟我这里面对的还只是一种可能,而他们防守的地方一旦松懈就将成为事实。

也只好一个人将就着守了,到时候实在守不住的话就跑路算了,这次来纯属道义上的帮助,又没拿工钱的,即便逃跑也不存在职业道德问题。更何况,白白送死并不能改变什么结果,反而会让自己因此而进不了国战,得不偿失。

不过对方那几个潜入的家伙可真够慢的,让我等了半天都不见动静,难道他们真打皇宫去啦?倒真不如突袭其他城门的几率大些。

在我等待的这段时间里,北城墙远端西北方向快拐角的地方却发生着一场不小的战斗。

贵族联盟派出一支五百人的精锐队伍轻而易举地在北墙防御最脆弱的地方打开了一个缺口,并且不断地将缺口扩大。如同蝗虫一般,过往之处我方成员死无全尸,以那个缺口为中心,分别派出两只队伍朝着东西两面不断地扩张着。同时还架上了越来越多的梯子,不但贵族联盟还有后续兵力朝着这里赶来,主攻北墙的众多鱼腩行会也来拣便宜凑热闹,眼看着北墙就将不保。

在这千钧一发之际,两个千人骑兵预备队终于赶到,战斗一触即发。

“我负责在城墙上从两边夹击他们,你守下面,防止他们狗急跳墙。”二队队长对着四队队长説。

“好的,幸亏他们一心只想多竖点梯子,而没有攻打城门,要不然我们可就惨了!”

“如果攻打城门的话那么缺口就不会太大,但是以他们占领城墙的速度,却是在极力扩大当中,如果我们来晚一点才是真的完了。”

二队队长让副队长带领人手从东面进行堵截,他自己则是带领着剩下的五百人冲到了城墙的西面,并且按照战士最前面,法师站中间,道士靠在最后面的阵型开始对着敌人推进。之所以战士后面站着的不是用治愈术加血的道士,那是因为现在他们的目标是把对方全部赶出城墙,主攻手法师站得越多就越好。

同时,在城墙下守株待兔的第四骑兵预备队也没闲着,在他们队长的指挥下,迅速地在最前面摆出长长的一排战士,即便对方突然跳下来,遇到战士们的围堵也不能轻易地突围。

那只是第一排,后面十排则全部是法师,当阵型组建完毕之后就开始对着城墙上最内侧的敌人展开了轮番轰炸。这一招,却完全是来自对手的灵感。

被自家招式攻击的对方也不示弱,同样在城外排出几队法师,对着城墙上最外侧的第二预备队成员进行轰炸,双方陷入了同样的景况。唯一不同的是,对方占领城墙的距离就那么三百多米,而我方则是拥有了这之外的所有城墙。

并且,对方还处于被夹击的劣势,虽然因为攻击距离的限制而不会遭到两头的同时打击,但是随着战斗前沿战士的不断倒下,他们的立足的空间在不断地被第二预备队压缩着。尽管他们立足的地方不断有援兵从梯子爬上来,但是渐渐压缩的空间使得他们能够呆在城墙上的人数越来越少。

唯一值得担心的是,我方的两个预备队能否坚持到把对方完全赶下去。因为现在没有哪一方占着优势,完全就是一比一地消耗着各自的成员,而对方的人数是远远不止两千的。好不容易在城墙上打开了一个缺口,他们有理由不增加支援吗?

两个预备队全被拖延在了这里,且不説东西两面城墙都各自有着一支预备队在巡逻,实力最为强大的南门倒是自己从防守队员里面抽调出一支预备队,北墙这个被增援了三支骑兵预备队的地方,竟然却是唯一没有预备队编制的方面。

因此,我防守门闩的敌人竟然并不是来自于先前潜伏进来的那几个玩家,而是陆续突破了北墙封锁的强人。唯一值得幸运的是,这些强人并没有和城墙上的防守队员进行纠缠,反而是直接从城墙内侧跳了下来,就算损失血量也再所不惜。

第一个跳下来的敌人兴冲冲地朝着城门跑过来,虽然他的血量已经所剩无几,但是其兴奋程度却与此完全呈反比,仿佛看到了脆弱的门闩在向他招手。

奈何,我的出现打破了他的梦想,别怪我扫你的兴,咱们可是敌人来着。

那家伙明显地愣了一下,连身形都为之一顿,随即却又发狂地朝着门闩冲去,一副完全就没把我放在眼里的模样。

靠!我暗自咒骂一声,当本高手不存在吗?那你就去死吧!手中井中月一刀朝那个战士砍去,一身极品的高攻击力将他的速度迅速地减了下来,虽然已经越过我的身体,但是我随之一转身,第二刀及时地砍到他身上。

只听见“呕啊”的一声惨叫,那家伙竟然就这么挂啦。

实在是太轻松了,这家伙原本为了冲上城墙就已经消耗了不少血量,然后为了抄近路直接从城墙上跳了下来,哪怕他早就喝下了大红应急,剩余血量也没多少了,才会被我两刀搞定。出道以来,如此轻易地杀死5级以上的战士,这还是首次。

这固然是因为破坏掉门闩能够享受到天大的功劳以及与之相对应的积分,恐怕最根本的原因还是敌方玩家知道了把守城门内侧的就我一个人,与其将时间耗费在并不一定能够获取成功的城墙上面,倒不如把宝押在门闩上面,下同样的注,却是完全不一样的赔率。而且给他们的感觉几率都是差不多的,甚至还可以説,赔率高的似乎几率更高,因为那里只有一个敌人,而城墙上可是至少有着好几个呢。

随后又有几个傻乎乎的家伙跳下城墙来送死,都被我陆续地秒杀掉了。这些家伙还真是悲哀呢,他们不知道什么叫做飞蛾扑火么,如此少的血量还敢来跟我玩单挑?真不知道他们的上司到底有没有脑子。

幸亏我没有加入任何行会,即便身为红色成员也是坐着无须听任何人命令的老大位置。不然万一哪个领导叫我也像这帮家伙那样去送死,我会做出什么样的选择呢?説到底,我终究还是一个非常自私的人呀!

这时候我却明白了蓝色风暴的阴险用心,原来他早就知道城墙是很难守住的,于是索性让我一个人在门闩附近当诱饵,引诱那些本来可以帮助队友登上城墙的笨蛋跑到我这里来碰运气,间接缓解了城墙上的巨大压力。

其实这倒是我冤枉他了,他要是能够想得这么深远的话局势也就不至于恶劣到现在这个地步了,恐怕早就采取了更加睿智的手段。人力有时而穷,古往今来的战争无一不是伴随着运气因素的,算无遗策的神话只存在于传説中。只不过准备充分的一方即便运气差都还有扭转局势的可能,而只想着蒙混过关的即便运气好赢了一场,也是不能长久的。

此时对方的指挥官终于醒悟了过来,命令所有成员全力抢占城墙,而不是跑到我这来送死。于是,在爆出两件装备之后,我这个门神的生意就一落千丈,简直就快到了门可落雀的地步。

城墙上的买卖倒是做得万人空巷,随着对方不计一切代价的强攻猛攻,冲上城墙的敌对玩家渐渐地多了起来,有的梯子旁边甚至爬上来四个、五个敌人,要不是旁边队友进行协防的话恐怕连守都守不住。

但是,既然队友来进行协防,那么他们自己那边的梯子呢?很显然,对方那些不算太笨的玩家总算是找到了突破口,哪儿人少就朝哪儿钻,怪就怪北墙没有预备队啊!

原本赶来支援的两支骑兵预备队,现在正在西北墙角附近和对方拼杀得如火如荼,彼此互相消耗着兵力,别説是奢求他们的援助,只要他们能够顶得住就已经很不错了,毕竟敌人还在不停地朝着那个地方增兵。

现在那些家伙都在城墙上激烈地争夺着每一寸地盘,可以预见的是,当对方站稳脚跟之后,第一个要对付的大概就是我这个被恨之入骨的门神。原本他们可以尽早打开城门解决战斗的,但是都被俺给破坏掉了,要不是我在那捣乱,他们説不定都已经打到皇宫去了。

形式很严峻,我所要考虑的不是怎么去死守,而是该选择一个什么样的时机跑路。早了,不但有当逃兵的嫌疑,很可能还会扰乱军心,蓝色风暴为了鼓励士气已经把嗓子都快吼哑了,咱不能在关键时刻跟他唱反调;可是跑晚了吧,被敌人围住绝对是死路一条,二连跳逃起命来是挺方便,但是如果敌人过多的话恐怕都已经被秒杀掉了,再能跳也不好使。

幸亏某个美女及时地解决了最大的难题。

风林火山:可以攻击敌人的梯子,大概有一千滴血,在不影响防守的情况下大家可以放手进攻,他们的梯子似乎有限

风林火山通过盟约频道打出了这么一句话,几乎把我们北墙的所有人都搞蒙了。不是吧,可以直接搞梯子吗?先前早就试过了,明明不行的啊!

“真的可以搞呢,我刚刚用法术攻击一下就看见梯子的血条了。”一个队长级的家伙在分会频道里喊道。

众人一试,果然好使。可惜的是,我们知道得太晚了,现在光是对付冲击城墙的敌人就已经捉襟见肘了,谁还有工夫去搞梯子呀?那玩意可是比玩家的血还多呢,而且防御也不算低。

“全力攻击对方的梯子,不要管已经冲上来的敌人,只要把梯子打掉他们下面的人就再也上不来了。”蓝色风暴幡然醒悟,阻挡对方玩家那是治标,毁掉梯子那是治本。舍车保帅,虽然很可能因此伤亡惨重,但是却可以一劳永逸地守住城墙。

于是,城墙上的形势瞬间开始了逆转,刚才还一味抵挡攻击,只是为了给身后梯子上队友争取时间的敌人完全失去了压制,摆在他们面前的是毫无还手之力的刀锋成员。

当然这些刀锋成员并不是没有还手之力,而是没有多余的力来还手,因为他们无一例外地都把目标锁定到梯子上面。

难道梯子可以毁坏?敌对玩家甚至连自己都搞不清楚这个问题,虽然出发前偶尔有那么几个好奇宝宝就这个问题提出过疑惑,但是都被上司的一句“不知道”给打发掉了,以至于连使用者自己都不知道这玩意能否损坏,三大联盟的保密措施做得确实很到位。

但是现在他们知道了,梯子是可以损坏的。不但是刀锋所有人都改变了目标,甚至连他们自己将鼠标点在梯子上时,也可以看见上面逐渐减少着的血条。他们同样明白梯子意味着什么,根本就是能否攻下城池的关键所在。但是,他们同时也没有办法阻止我方成员对梯子的攻击,所以唯一的办法便是——杀!

专挑最脆弱的法师开刀,不但血量少杀起来方便,还可以打断其对着梯子施法的动作;其次是道士,杀掉他们的同时也就解决了骷髅宝宝的威胁,再次是……恩等等,还是先把前两种职业都杀光了再説。

这些家伙虽然在城墙上暂时站稳了脚跟,毕竟还是人数有限,以区区一人之力想要杀死一个不还手但是吃着大红的玩家,最低限度也需要个十几二十秒呢,饭要一口一口地吃,人也得一个一个地杀呀!

我方在损失掉差不多三分之一的人手后,基本上所有的梯子都被毁掉了,彻底断绝了对方的进攻机会。之所以説是基本上,因为到底还是剩下了三架梯子,记忆力特别好的人多少都会有点印象,那不就是对方一开始使用的梯子吗?

我的记忆力虽然不怎么样,但是也从仅余的三架梯子上猜出个大概。对方策划梯子攻势的家伙实在是太阴险了,利用玩家对于梯子的无知而设下了这么一个陷阱,先是拿三架不知什么材料做成的高级梯子给我们留下了不能破坏的第一印象,然后才陆续地将垃圾梯子投入使用,让我们失去了毁去梯子的最佳机会。

据我估计那三架高级梯子并不是无法破坏,应该是难以破坏才对,没道理其他梯子可以损坏而这梯子毫无损伤的,可能是因为材料或是制造工艺极好导致异常坚固,血量超多。

而且,估计我们最初攻击这三架梯子的时候説不定对方在城墙下准备好了铁匠或是木匠对这玩意同步修理呢。不过,现在已经没有工夫去求证这些无关紧要的东东了,反正三架梯子根本无法对大局产生什么影响。

由于先前对于梯子的一味猛攻,不但被对方趁机杀死了众多成员,还让更多的敌对玩家冲上了城墙。而我们下一步的作战目标,自然就是将城墙上所有敌人赶跑甚至是全歼。

尽管在人数对比上我们稍占优势,但是由于先前只挨打不还手的原因,我方很多成员的血量都不是满值,正好和对方斗个旗鼓相当。

如果就这么一直下去未尝不是一件好事,反正对方的梯子已经损失殆尽,即便他们在城墙上站稳了脚跟也无所谓,除了吓唬人之外根本就发挥不出攻城的作用。

可惜的是,玩家中还是很有着一些聪明人的,在城墙上战斗着的人中还有着几个始终保持清醒头脑的家伙,当他们意识到继续战斗下去也是毫无意义的时候,忽然想起了另一个突破口,却正是本天才看守着的门闩。

幸好聪明人毕竟只是极少数,而且城墙内侧也是每隔五六百米才有连接地面的台阶,那些想来砸门的家伙无奈之下也只好直接跳了下来。可惜下面没人防守,不然这个时候跑上去砍两刀的话就能结果了他们。可惜了,那几个家伙甚至还大模大样地坐在地上回起血来。

晕啊!看来等他们来送死的老办法不管用了,怎么办?自然是先下手为强罗。也没人规定我必须守着门闩哪儿也不能去吧?我是有着守门的必要,但却没有守门的义务,如果把小命搭进去才算是尽义务的话。

打开包袱,双击黑马的雕像,黑妞便凭空出现在我的面前。再迅速地按下快捷键,翻身上马。黑妞点的敏捷以及我本身级的骑术发挥出了超强的加速度,一眨眼的工夫就已经冲到了距离最近的敌人身旁。但是我却没有立即下马,而是毫不减速地一掠而过。

擒贼先擒王,最先跳下来的却是距离更远点的那个道士,最先坐下来的也是他,我几乎可以肯定他就是这群人的首领无疑,跳下来破坏门闩的馊主意也肯定跟他脱不了干系。而且这家伙也是唯一的道士,纯战士的组合加入一个道士之后可是会威力倍增的。毒药和治愈术双管齐下之后简直就能使得其队伍的实力比值提升整整一倍,而且还有人见人怕的骷髅宝宝。

几人一开始是被黑妞的极速所慑,当我掠过最前面那个战士的时候却引来他们的一阵惊奇,难道这小子是想跑路?这倒也对,你就是再厉害也无法一个人对付四个高等级玩家嘛,只不过这小子逃跑的方向有点问题,应该远离城墙再找个安全的地方点击回程卷嘛。

唯一感到不对劲的是那个为首的道士,他或许也感觉到了什么,迅速地起身召唤出8级骷髅宝宝,当我冲到他身前时,这家伙正在给自己打出一个神圣战甲术。

自从马匹盛行之后,一个聪明的战士发现骑着高级马全速奔跑时突然下马,由于惯性原因能在短时间内达到双腿难以企及的速度,这时候使出的刺杀剑术能得到极大的伤害加成,对于惯性的合理运用,正是刺杀剑术的基本原理。

我虽然没有使用刺杀剑术的想法,却在下马的瞬间得到了0多点敏捷才能达到的超高速度,并且借此使出一个二连跳,将拦在道士身前的8级骷髅宝宝远远地抛在了身后。而且由于双方都还没有展开攻击,导致骷髅宝宝对我没有丝毫的敌意。

同时面对数个玩家的强大压力,迫使我必须精打细算地使用自己的血量,如果能够一直保持在最大值那是最好,尽管这个要求多少有点夸张,咱不能当其他人全是白痴呢!

双飞斩的后半式重砍使出,狠狠地敲在了那个道士的脑袋瓜子上。关于砍这一式,根据出招角度的不同,受到惯性的加成影响也不尽相同。当武器和水平线保持平行时,完全就是跳跃高度的惯性加成;当武器和水平线保持垂直击中敌人时,完全就是奔跑速度的惯性加成。当然这两个角度都太极端了,发挥不出重砍的真正威力来。

对于这个道士的重砍,早在下马的那一刻我就已经计算好了速度以及距离,当我使出二连跳并往下落时,井中月劈中对方脑袋时和水平线差不多呈现出四十五度角。也就是説,既带来了二连跳高空惯性的伤害加成,又发挥出下马时极速奔跑的惯性伤害加成,再加上头部攻击的要害加成,这简直就是我玩游戏到现在攻击力最强的一击,在猪六砍人时可没有马儿给我加速。

“-15!”一击毙命。离这家伙跳下城墙也不过十秒钟左右,虽然他刚才给自己施展了一个高级治愈术,但是这家伙显然没舍得喝下大红,否则也不至于一下子就被我挂掉。虽然合理使用红药向来都是高手的游戏作风,但是他显然算漏了我竟然会主动攻击,而且攻击力竟然是如此的犀利。

解决掉了他们的首脑,剩下三个战士就像没头的苍蝇一样,完全就没有配合的觉悟,刚才被我放过的那个家伙甚至反而朝着城门跑去,一副不顾一切都要破坏掉门闩的样子。

这帮笨蛋,如果他们三人先是会合到一起,回满血再来对付我或是去破坏城门的话我还会觉得比较难搞,但是现在嘛,已经有头笨鸟主动落单了。

再次翻身骑上黑妞,在那个战士将要接触门闩的时候追上了他。

这家伙倒也顽固,完全是抱着必死的决心对着门闩猛攻,丝毫不理会不停地攻击他脑部要害的我,在破坏掉门闩三分之一血条后被我砍翻在地。

如此,还剩下最后两个对手了。那两个战士看起来似乎要稍微聪明些,他们并没有急于冲杀过来,而是不断地喝着大红回血。

我汗!幸亏这俩家伙又学会小心翼翼了,不然他俩要是不顾一切地跑来破坏门闩,就算我能杀了他俩,这城门也是保不住了。

玩游戏杀人,气势也是很重要的一方面。其实所谓的气势,説白了就是心理素质,当你的心理素质达到了百毒不侵的时候,那么别人的任何气势都不管用了。更高一层的境界则是,用你的行动或是语言去打压对方的气势,彼消此涨下你就能散发出传説中绝顶高手的那种气势。

轻轻松松地杀掉两个高级玩家之后,我迅速地朝着那两个还在回血的战士杀去。现在不下手,难道等他们血量全部回复之后才上吗?汗!我可没那么傻。

从两人的血条看起来,一个已经回复了三分之二,另一个甚至回复到了四分之三的数值。前者是5级的战士,后者6级,两人拿的武器都是修罗。更好的战士装备炼狱也只有从邪恶钳虫以及极品祖玛卫士身上才给爆,赤月峡谷倒是能爆出更好的东东,奈何危险系数太高,直到现在都还没人敢去。

游戏里越厉害的怪物,爆率反而越低,那些个顶级装备,并不是冒上几次险就能碰巧打出来的。至于能爆井中月的白野猪和沃玛教主,则分别被红色以及刀锋包了下来,其他行会也只能望梅止渴。

所以説,5级以上的战士拿修罗并不丢人,炼狱数量毕竟有限,全区总共也就两三百把而已,拥有那种武器的玩家最少也是大型行会里的骨干,远非眼前这两只杂鱼可比。这年头,等级没有达到8级的战士算不得高手。

借着马匹的冲力,我一个高速的刺杀剑术狠狠地刺中了5级战士的胸口。避强击弱,是群战中的保命法门。

双拳难敌四手,即便我的等级和装备比这俩家伙都要高得多,打起来也是相当辛苦的。幸亏他们都是战士,面对这种情况有着非常方便的一招来对付。

迷踪步,而且是最基础的移形换位,手指甚至都用不着在键盘上迅速跳动,操作起来实在是太简单了。围着那个5级战士不停地转动的同时还攻击着,唯一要注意的是始终避开另一个战士,完完全全就把和我对攻的那个战士当成了屏障,另一个战士顺时针绕过来,我也朝着顺时针方向避开,反之亦然。

虽然看起来是两个战士在和我对战,实际上却只有一个,让我和这家伙在局部上形成了一对一的单挑局面,一会就将面前这个战士打得只剩下了三分之一。

“去死!”一直被我避开的那个战士郁闷得不行,终于发挥出了一个6级战士应有的威力。

二连跳,游戏发展到今天,敏捷超过0点的玩家多如牛毛,甚至连一些高级法师和道士都体验到了二连跳的好处。现在那些高级法师最喜欢的打法就是二连跳的同时用疾光电影,即便躲避不了攻击,跳过去跳过来的仍然是自我感觉良好。

话説那个6级的战士一个二连跳从他被蹂躏的队友头上跃过,眼看着就要使出重砍击在我的身上。

绝对不能让这家伙落地,否则想绕开他去杀另一个家伙恐怕还得颇费周折。几乎在思考的一瞬间,我的手指也飞快地动了起来,迅速将指令下达到电脑里面。

只见怒风轻轻向前一跳,在空中和那个家伙碰撞到了一起。游戏中设定,跳跃在空中时,遇到非攻击类(如武器和魔法)的障碍物后会回到原地,并且损失少许的血量,跳得越高失去的也就越多。

于是那家伙理所当然地被弹了回去,虽然我也比他强不到哪儿去,却已经达到了目的。接下来的事就简单多了,那个5级的战士几乎失去了战斗下去的勇气,无论他怎么移动都始终会落入井中月的覆盖范围,结果被我轻松搞定。

而剩下的一个,失去部分血量的我现在都和他血量相当,可是无论等级、装备、操作都要高上对方好几个档次,杀死他的结果没有一点悬念。虽然这家伙也曾想过逃跑,可惜他尽管学会了二连跳,敏捷比起我这个前辈却是差得太远了,极品幸运井中月乖乖地送他下了地狱。被如此珍贵的武器杀死,他应该感到荣幸才对。

随后又陆续地跑来一堆人送死,好在每次都只有一两人,最多的一次也就三人,解决起来反而比第一次还要轻松,门闩也没有再次受到伤害,否则我就不会站这,早跑路了。

并且还再次收获了四件装备,其中一个甚至还是价值上百金币的极品。把这几个玩意全部卖掉再兑换成RMB的话,一个月的生活费又出来了,钱还真就这么好赚呢!

可惜了城墙上的那些装备呀,都被活着的人给拣走了,那得是多少钱哪!

城墙上的战斗已经快要接近尾声,双方都是伤亡惨重,几乎都快死绝了。每个路段就剩下三五个玩家,有对方的,也有我方的。然后再跑到更远的地方寻找对手,继续进行撕杀。

这简直就是残酷到了极点,也只有当玩家抱有必死的决心后,才有继续战斗下去的勇气。不断地撕杀,杀完一队又一队,谁也不知道何时才算是到头,这对于所有人的心理素质都是极大的考验。

可以预见的是,当哪个地段的敌对玩家把视野内的我方玩家消灭干净之后,大概会想起此行的任务来,再联想到担负着重大任务的本门神,再……

汗!先前虽然是一挑四,实际上却一直都是在局部形成单挑的有利形势,现在多的不要説,再有四个玩家一起来破坏门闩,我是绝对抵挡不住的,连大刀卫士都不一定顶得住呢,我算个啥?

真正的考验,现在才开始呢!