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第四十九章 争分夺秒

心急如焚地在马背上胡思乱想着,终于在一刻钟后赶到了盟重土城。随着时间的紧迫,城内的战斗渐渐也进入了最后同时也是最激烈的阶段。

仅仅还剩下十分钟,对于攻城的两个小时总时间来説是微乎其微,总之对方已经没有多余的时间去攻打沙城了,风过无恨的城主位置算是保住了。但是这也更加刺激了雄霸天下和四大联盟的决心,都已经放弃了一个主城,如果土城再拿不下来的话他们以后还有什么脸面出来混啊!

城内到处都能看到大大小小的战斗,大多数玩家都是各自为战,早就已经乱成一团了,甚至都没有法师敢轻易使用大范围魔法,太容易伤到自己人了。

或许对于旁观者来説他们只是无足轻重的消耗品,但是对于每一个玩家来説,与之战斗着的对手,就是他现在的一切。在别人看起来仅仅是伤亡名单上的一个基数,但是对于他们来説却意味着惨重的死亡惩罚,以及郁闷的心情,因为这就是他们在游戏中的事业。

因此尽管战争总是显得毫无意义,可有可无,但是对于这些参与者我始终抱着尊敬的心态。因为片刻之后,我即将成为他们中的一员。

骑着黑妞狂冲了好一段距离之后,坐骑的血量已经因为不断的误伤降到了三分之一的警戒线以下。只好下马开始跑步,不然让黑妞挂掉一级可就亏大啦!

就这样一边被误伤一边喝大红赶路,终于给我冲到了原安全区的黑色巨塔附近。

这游戏里的城市地图很广阔,不过大部分都是些没有用的建筑物,其中甚至还有一些重复的商店,虽然有点多余,却也有其存在的必要,因为平时主城的客流量实在是太大了,一两家店铺简直就会供不应求。不过在攻城阶段,所有的店铺都关门了。

安全区附近却是一个空旷的广场,即便此刻黑色巨塔矗立其中,也还是有着一大片的广阔空间。而现在,这片开阔地带上几乎是挤满了攻防双方的成员,连个落脚的地方都找不到,我甚至怀疑在剩下的几分钟内自己能否摸到巨塔的边。

黑色巨塔的防守模式虽然有着易守难攻的优势,但那也只是相对于皇宫而言。巨塔由外塔和内塔两部分组成,内塔是纯粹的螺旋梯形,没有明确的楼层分段,相当地狭窄,仅仅能供两个玩家并排通过;外塔则是层次分明,每一层都是数百平方米的大厅,再通过楼梯进入上层会被传送到上层房间的任意位置,这是为了防止防守一方集中火力守门的设置。

姑不论这巨塔内是个什么光景,现在我唯一的任务是怎么突破这百八十米的人海,才有进到巨塔的机会。时间,已经只剩下六分多钟了。

对了,二连跳。想到就做,我连续几个二连跳蹦进了人群当中,以极其尖锐的眼力瞄准了因为打斗而昙花一现的落点,轻易地往前方推进了十来米。

正当我想故计重施的时候,周围数道人影数轮攻击齐齐击打在我的身上,血值一下子少了将近半数。

“靠,自己人,不要打。”我连忙大喊一声。确实,在六七个攻击我的人当中有一半的都是绿色名字,即同盟色。

“大哥,先前已经有N个空中飞人被打了下来,奉劝你一句,千万别再用二连跳,现在都形成条件反射了,无论敌我,遇到二连跳的必杀之!”一个同盟的朋友好心地对着我説。

“晕哦,为什么会这样?”另外几个红色名字的敌对玩家自从第一轮攻击后就没有再来联合对付我,毕竟他们都有着各自的对手,刚才那一击纯粹是出于对空中飞人的条件反射。

“不知道这里很挤吗,谁不想往里面冲啊,可是慢慢地冲杀进去不就得了,那些空中飞人竟然敢插队,引起公愤也是很正常的。”

巨汗!没想到二连跳被搞的原因竟然是如此简单,因为大部分人不会,你当着他们的面用,不是找刺激吗?

有了切肤之痛以及老鸟的提醒后,我再也不敢使用二连跳,而只是慢慢地朝里面挤着,照这速度,等我进到巨塔时估计攻城时间也得到点了。

形势就在此时发生了转变,远处突然冲过来一大堆高级玩家,不分敌我地对着所有人一阵魔法攻击,从漫天的光影效果以及不断倒下的玩家可以看出来,他们的攻击力很高,他们的人数很多,他们的火力很强大。

“老大,别开火,是我……”一个进攻方的玩家在那吼着,看样子跟那群人的头领很有几分交情的样子。

“叫老爸都得死!”带头的雄霸大喊一声,会意的众法师立即把火力对着那个拉关系的玩家,害得那家伙的附近多出很多被殃及池鱼的倒霉蛋。这就是法师阵型的威力呀,面对散乱的玩家总是能取得压倒性的优势。当然这种情况也不可能经常发生,如果不是因为混战已久的话,对方又何尝不可以组成阵型呢,同时仍然需要有着杀自己人的觉悟才行。

这下子更乱了,无论是防守方的也好,攻城方的也罢,没有哪个玩家会不在乎死亡惩罚的,此时不跑,更待何时?

镇静的人只是极少数,我算得上其中之一。原因很简单,因为站位,根本就用不着操心。一个人对于未知事物的恐惧是最为深刻的,就像雄霸带领的这群高手一样,因为大家刚才只看到他不分敌我地滥杀一通,于是便害怕了。不但是因为面临可能的死亡,还有对于雄霸行为的疑惑和恐惧,因为不解,所以恐惧。

如果能够静下心来想一下,这实在是再简单不过的事了,可惜有些人就是喜欢胡思乱想,总把事件夸大化。刚才这群人虽然是不分敌我地进攻,但他们并非是毫无意义地胡乱杀人,而是有序的,这个顺序就在于他们始终朝着一条直线在进攻,而这条直线的指向赫然就是——黑色巨塔。

显而易见,这群家伙不过是想扫清路线方便进攻巨塔而已。由于时间短暂,迫不得已只好不分敌我地进行攻击,却意外地取得了绝强的震撼力。虽然敢于参加攻城战的没一个孬种,但是这样毫无价值地死掉就太不值得,倒是因此把很多玩家都吓跑了,也更方便了他们下一步的行动。

而我的位置根本就不在那条直线上,所以无须惶恐。不过我还是原地转圈地做做样子,不然一动不动反而会更加显眼。

直到众恶霸将他们通向巨塔的道路轰出一大片空地,再也没有一个玩家胆敢站在那里后,这些家伙才急匆匆地冲进巨塔,连阵型都来不及保持。毕竟,剩下的时间已经不多了。

等到这百多号高手从众人眼前消失之后,场面一时显得有点冷场,似乎发呆也会传染一样。再这么打下去有意义吗?几乎所有人都在考虑着这个问题,亡命的拼斗竟然换来这样的对待,换谁心里都不会觉得舒服。

但是,当第一个先下手为强的笨蛋挑起战端后,所有人又再次陷入了无尽的战斗当中。虽然失去了斗志,却是不得不继续战斗,否则就死。

于是又恢复到先前拥挤的状况,幸好我早有准备,不经意间就提前摸到了巨塔的附近,并且选择了进入内塔的小门。

内塔确实很狭窄,也正因为狭窄,才会显得尤其地陡峭,弯度也特别大,才走上几步就差不多转了九十度,使得玩家不会同时面对太多的敌人。

暂时我却连一个玩家都没有碰到,并不是説先前雄霸等人没有派人进攻这里,而是嚣张世家已经没有了太多的防御力量,但是我相信他们上面还是有人防守的,否则土城早就易主了。

时间还剩下不到四分钟,前面到底有什么等待着我呢?

没有听到打斗声,却已经遇见了玩家,原来他们早有准备,派出了两个成员堵截赶来支援防守方的玩家。

堵在最前面的是一个9级骷髅宝宝,其后是战士:裸奔的企鹅,由于坡度的关系看不清具体高度,大概在5级到7级之间。虽然这里的通道足够两个人并排通过,但是这家伙恰恰堵在路的正中央,无论是从左边还是右边,都无法通过。并且还会受到战士和骷髅宝宝的双重夹击。

后面是一个等级还要稍微高上一两级的道士——情义无价,由于站在高处,他的火符路线并不会被战士挡住,甚至还能对着我洒毒。

这两个人,应该是我玩小号和第五组团练时在蜈蚣洞遇到的那两个家伙吧,从来就没想过两个游戏帐号有着交点的我,此时生起了一种怪异的感觉。

可惜对手一点感叹的闲暇都不给我留下。我虽然认识他们,他们却不认识我呀,更何况就当时的“交情”来説,还真没啥好攀的。

最先是道士两把毒药连续洒了过来,既降我血又降我防,然后又是后续的灵魂火符打到,与之同时攻到的,还有骷髅手上那把小破斧头。斧头虽破,攻击却高,而且速度还挺快,偶可不能当它不存在。

战士倒是没有动弹,如果想和骷髅同时攻击我的话则必须并排在一起,那也是我唯一能用二连跳一口气越过他们跑到道士近身处的机会。

正如我先前防守沙城北门时一样的道理,并不是只有我一个人知道预防二连跳的最好办法就是跳起来在空中把对方拦截住,所以我使用二连跳靠近道士的机会就只有一次,绝对不能单单用在骷髅宝宝身上,以免给了他们防备的机会。

于是,我只有退。即便战士此时没有攻击我,单单以道士和他的骷髅宝宝之强,就足以让强效太阳水都来不及回复血量,除了对方的攻击力确实很强之外,我身中两种巨毒也是重要原因。

且战且退回撤一段距离之后,已经看不到战士和道士的身影,唯一紧追不舍的是9级骷髅。看来对方显然把堵截的任务理解得很透彻,不管敌人后退与否,都不加以追击,只要完成任务就行了,连骷髅宝宝的生死都不去管。

郁闷,看来他们只是一视同仁地把我当作普通玩家,并没有认出我神棍的身份来。这在攻城战当中是比较常见的,根据对方的名字颜色来决定敌我,哪有那么多工夫去关心对方的名字!

无欲则刚,我倒是希望他们能够来追杀我这神棍爆装备或是领取赏金,也只有急噪的心情才会让他们合作无间的防守露出破绽来。怎么办?我丝毫想不出破解的办法。

把骷髅宝宝拆掉之后,我坐在地上喝下强效太阳水迅速地恢复着血量。现在着急也没什么用,对方早就召唤出了第二个骷髅宝宝,还不如先把血值回满再作打算。

时间还剩下三分多钟,可惜我仍然没能想出任何办法。妈的!以前面对大量敌人时都没有这么难搞,怎么区区两个并不怎么厉害的玩家就把我难住了?虽然他们占尽了天时地利人和,但是我也应该有自己的优势呀。

对了,就因为太过轻视两个玩家的组合,使得我并没有真正地紧张起来,向来引以为傲的急智也就因此而无从发挥。拼了,呆在这就能想出破解对方的方法多少有点异想天开,我又不能预测他们的行动,想得再多都是白搭,还不如见机行事,在战斗中寻求对方的破绽。

全速地奔跑起来,虽然因为是上坡路段对于加速有着些许影响,到达极限的速度却已是相当快了。片刻后,战士和道士的身影出现在了眼前,并且最前面又站着一个骷髅宝宝。

让他们极其不解的是,我竟然一个刺杀剑术全力攻向骷髅宝宝,浑然没将他们放在眼里。当我连续几刀下去之后,他们才终于反应了过来。

先前能迅速地召唤出第二个骷髅宝宝,是因为第一个已经召唤出了很久,而一旦这个骷髅宝宝再被我拆掉的话,一分钟冷却时间的限制就让道士来不及召唤第三个。

但是我却根本不给他们出手的机会,再次迅速后撤的同时也带走了对战中的骷髅宝宝。宠物,恩,还是叫宝宝吧,这一堆骨头确实很难与“宠物”二字联系得上。宝宝虽然攻击力挺强,又能当肉盾,但是其人工智能几近于无,很容易诱惑的。

情义无价和裸奔的企鹅再也不能像先前一样对于骷髅宝宝不闻不问,急忙追了过来。

晚了嘿嘿,先前之所以跑那么快使用刺杀剑术,就是为了打他们一个措手不及。游戏对战时,这种夸张的举动总是会引起怀疑,他们当时肯定是在想:这小子有病啊,竟然砍骷髅宝宝,不知道那玩意挂了还能召唤的么?

虽然还没有想出对策,但是主动权第一次落在了我手中,下面就看我怎么发挥了。

由于我先行撤退,几步就退出了他们的视野,现在完全是我和骷髅宝宝在进行对战,他们得过上几秒才能跑过来支援。

对付弱智的骷髅宝宝,几秒钟也就足够了。当然所谓的对付,并不是将它杀死的意思,对方可不会傻到给我那么多时间。从始至终我的目的都只有一个,把这两个家伙解决掉,因为不知道再往上跑还能遇到什么敌人,万一被两面夹击怎么办?

所以必须解决掉这两人。尽管他们的等级比我低上好几级,装备也差得很远,但是一挑二的难度确实是太大了,更何况是战士加道士的黄金组合,如果没有很好的战术与之应对,硬拼的话输的人一定会是我。

面对这种情况,唯一可行的战术就是先灭道士,再杀战士。我所有的行动都是围绕着这个战术来执行的,不管多么艰难也好,这却是我唯一的胜算所在。而现在,计划已经完成了最为重要的一个环节。

我紧紧地靠着墙壁,与骷髅面对面地互相攻击着,脚下却是以骷髅为中心,缓慢地画着一个圆。如果骷髅是圆心,那么我就是在弧线上移动的一个点。

当这个圆画到四分之一时,我的方位同时也改变了九十度,恰好与骷髅宝宝并排站在狭窄的通道上,裸奔的企鹅和情义无价也正好于此时赶到。

骷髅虽然持续地在攻击着我,却是一直都没有移动。因为我始终正对着它,并且一直处在它的攻击范围之内,让它没有移动的理由。于是我轻易地插入了一旁的空隙,和骷髅宝宝面对面地站在一起。这时候只要我一转身,就能将骷髅甩在身后,尽管它还会因此而攻击我,却已经显得无足轻重了。

二连跳只能使用一次,自然是用在最关键的战士上面,如果过早地对着骷髅使用而暴露意图的话,再次面对战士时就不好使了。

当战士冲过来救援骷髅宝宝的时候,我甚至都用不着加速,一个二连跳就直接从他头顶上飞了过去。因为他是在朝着这边跑着的,相对速度已经足够我越过他的身形,恰好地落在了情义无价的身前。

如果是其他人,这时候肯定会连忙砍上几刀,趁着战士和骷髅赶到之前尽量消耗掉情义无价的血量。但是经过我的一番推算,这样或许能够尽快杀死对方,但是到时候再对上滴血未失的战士绝对会毫无还手之力。在那之前受到道士、战士和骷髅的三重攻击,能不能灭掉道士都还是个问题。

于是我又一个二连跳使将出来,只不过同时使出的还有双飞斩,现在不趁机杀伤情义无价,更待何时?

这个举动完全出乎了对方的预料。在他们看来,我是应该采取近身抓紧时间猛攻道士,而不是反而跳到另一头,让道士有了逃命的可能,这给了战士和骷髅宝宝帮助道士解围的机会。

但是为了减少血量的消耗,我不得不出此下策。即便以我的等级和装备之强,同时受到两个目标的攻击,已经是我的极限。再让骷髅宝宝参与进来的话,必败无疑。

在大幅度的上坡地段,我反而成为了站在最上面的人,其次是情义无价,下面是裸奔的企鹅,最后面则是骷髅宝宝。

从使出双飞斩的那一刻起,我就对着情义无价持续地攻击着,井中月已经在他身上留下了好几道伤口,从里面飞溅出来的鲜血洒满了全身。可惜了,要是我能变身成传説中的吸血贵族该多好啊,就不必再为生命值的消减而发愁了。

虽然给他造成了很大伤害,但是这家伙明显有着很好的疗伤圣药,且战且退的同时不断地恢复着被我砍掉的血量。尽管损耗远远大于补充,但是要想短时间内杀死他的想法,倒是有点难以实现了。

最让我头疼的是,这家伙一直紧贴着墙壁,让身边留出了一个很大的空隙,大到赶来救援的战士足以挤身进去。

怎能让你得逞?我索性主动插入了那个空隙,并且随着情义无价前后移动着,始终和他保持在一个排面上。

两个人并排的距离有多宽?答案绝对是在两米以内。如果在现实当中,我甚至连出招的机会都没有,因为和情义无价的距离是实在是太近了。幸好这是游戏,无须过多地操心,井中月只管不停地往他身上招呼,哪还用得着跟他客气!

裸奔的企鹅虽然及时赶到救援,采取围魏救赵的办法不停地攻击着我。但是由于站位的习惯,他无意间不但挡住了道士的去路,甚至连骷髅宝宝也找不到空隙靠到近处来攻击我。但是这家伙随即就反应了过来,并且迅速地闪到一旁,紧贴墙壁,给道士让出了一个通过的空位。

如果让道士就这么跑掉的话我也拿他没办法了,那样我将面对道士、战士和骷髅宝宝的三重攻击,最先挂掉的那个肯定是我,因为对方绝对不会给我再次使用二连跳的机会。虽然也可以朝着内塔更高的方向逃跑,但是却会因此而留下后顾之忧,是死是活得完全交给运气来决定,没到万不得已的情况,我是不会选择这种方式的。

就在这时候,戏剧性的一幕发生了。情义无价还没来得及插入战士让出的那个空位,就被他自己的骷髅宝宝给补了上去。这就是白痴宝宝的无奈了,只知道一味地攻击敌人,全然不顾主人的生死。

被堵住的情义无价无奈之下只好奋起反击,左手灵魂火符,右手银蛇剑,左右开弓地攻击着我。但是,按照这个情形下去,最先挂掉的肯定是他,而不是我。由于距离关系,骷髅宝宝无法攻击到我,同时对我造成伤害的也就只有战士和道士。问题是,道士的血量比起我来可是少得多了。

裸奔的企鹅在这时作出了一个相当愚蠢的决定,他竟然放弃了对我的攻击,迅速地后退了几步,妄图让骷髅宝宝自动站到他让出的位置,然后情义无价才能趁此机会逃出来。

问题是,骷髅宝宝又不是玩家,怎么可能去理会他的意思?直到裸奔的企鹅让开之后,它才走了过来,机械地用手中的小破斧头攻击着我。

对于系统提供的宝宝,只要能攻击到敌人就可以了,它才不去管你什么站位不站位的。不但因此切断了情义无价逃跑的可能,甚至还把裸奔的企鹅给拦在了外面。因为骷髅站立的位置,恰好就在道路的正中间,无论左边还是右边,都再也插不进一个身位。

前有骷髅宝宝挡住去路,后有我和情义无价并排而立,裸奔的企鹅就算是想用二连跳,也找不落点。

这可把我高兴惨了,5级以上的战士无论如何也比9级骷髅宝宝厉害得多,现在换了个更加弱小的对手来攻击我,简直就是求之不得呢!

情义无价一看势头不对,转身就朝着上方跑去,我则是当仁不让地追杀之。看来这家伙已经感到害怕了,才会再次做出这么个错误的决定。

他敏捷没我高,跑路不但会被我攻击到要害部位。最关键的是,攻击我的火力点就因此就剩下了一个骷髅宝宝,使得强效太阳水的恢复速度超过了恢复值,让我的血值稳步地回复着。

如果我是他的话,就不会这么蠢,全力攻击将我的血打掉,这样即便他挂了也能为战士争取机会。问题是,人类的天性向来都是自私的,在自己面对威胁时往往想的不是为了集体而做出什么样的牺牲,大部分人在那个时候都把心思放在怎么保全自己上了。

当然在追杀的过程中我也有所注意,始终让骷髅宝宝紧跟着自己,完全断绝了裸奔的企鹅使用二连跳越过骷髅宝宝的可能,因为我占据了他的唯一落点。

道士的血量原本就不怎么丰厚,没有折腾多久,情义无价就无奈地躺倒在地,伴随着他的,还有变成一堆排骨的骷髅宝宝。

这时,我的血量已经恢复到了600多滴,面对本身就只有700多滴的战士,轻而易举地杀掉了他。这家伙倒是有点血性,明知道必输却没有逃走,倒是让我节省了不少时间。等我顺着光亮跑到巨塔顶层的时候,时间刚好只剩下了两分钟。

这决定西南区命运的一战,终于被我赶上了末班车。