燃文小说 > 科幻小说 > 网游之传奇3D > 第四章 基本剑术全文阅读

第四章 基本剑术

首先是修理身上的装备,然后再把那些从嚣张世家身上爆出来的垃圾装备扔给寄售商,我就兴冲冲地跑进村子里那个挂着“书”形招牌的商店,跑到战士书柜里一看,忍不住就惊呆了。

我靠,有没有搞错,全都是《基本剑术》呀,攻杀呢,刺杀呢,半月呢,烈火呢?连忙点开书商的对话框,眼光快速浏览而过。我晕,原来书店竟然只卖10级以下的破书,高级书都得自己去打。

有够郁闷的,希望这游戏里打书的地方还是僵尸洞,那样在19级以前出本《攻杀剑术》的机会才比较大。

唯一值得高兴的是《基本剑术》还算是比较便宜,7个银币就搞定了,点击右健,选择学习。

但是当看到《基本剑术》的内容时我马上就蒙了。这还是老版本里面只负责加几点准确就完事的破书吗,简直就是一本可以媲美独孤九剑的绝世剑法呀。

十几页的内容,看着就让人头晕,但是我的心里现在却只有兴奋。第一页是説现在鼠标右健已经被激活,而那个技能也是有够恐怖,竟然是格挡。哇哈哈哈,这招要是练好了那以后岂不是天下无敌啦,无论是被人或是被怪攻击时,只要来个格挡技能,结果一滴血都不费,那还不得爽歪歪啊!

不过随后的介绍就多少有点扫兴了,格挡的同时竟然也会因此而丧失掉一次攻击机会,那不是只挨打不还手吗,对付怪物还好説一点,自己攻击速度快还能利用时间差。但是如果遇到个攻击速度和自己相当甚至是比自己高的玩家呢?这技能简直就是鸡肋嘛!

而且还有一点我不知道,那就是格挡无论经过多么努力的练习,也不可能达到百挡百中的效果,而且失败了不但损失一次进攻机会,还照样要被对方击中掉血,当然随着剑术等级的提高成功率也就越高。

而基本剑术比老版本更爽的地方是可以无限升级,其实不单单是这一种技能,所有的技能都是如此,可以无限制地升级,虽然越到后面升级越慢,但是好歹也比以前升个、5级就到顶感觉要爽得多啊!

后面的几页详细介绍的是剑术的高级使用,这里面不仅有我以前就会直刺和猛砍这两招,而且还有劈、挑、扫等招数,并且随着基本剑术由熟练度带来的等级提升,招式的威力也会相应提升,甚至超过10级之后还会有攻击力加成。每提升一级准确度也相应地增加一点,超过15点之后就不会脱靶了,超过0点以后基本上就是准星瞄哪儿就砍哪儿,几乎没有误差。

当然只靠这个技能就想把准确度提高到0点几乎是不可能的,好在修炼《攻杀剑术》也能提升准确度。

不过基本剑术也不是可以随意发挥的,毕竟这也只不过是一个游戏,一切动作都是由游戏引擎来完成,太过复杂的动作就目前的技术来看实在是难以支持,因此想要达到那些网游小説里那样把古武术的剑法引用到这里面来是绝对不可能的,甚至是一般随意发挥也不行,这游戏的战斗系统还没有夸张那种程度。其实基本剑术的使用都有预定的轨迹,绝对不可能随意发挥,因为游戏引擎做不到。

以显示器的角度来看,这几个预定的轨迹就是普通的直刺,由上至下的砍、由下至上的挑,从左至右的横扫、从右至左的横扫,左下至右上的斜挑、右上至左下的斜劈,右下至左上的斜挑、左上至右下的斜劈。

这八个方向全是以剑刃伤敌的攻击方式,除此之外还有一招是以剑尖伤敌的直刺,每一个招式都可以自己在键盘上设定相应的快捷键,再配合上准星以及对鼠标左健点击时间的长短,就可以发挥出大部分你所需要的招式。战斗系统能做到这种地步,已经完全超越了当前最为火爆的世界级网络游戏——《魔兽世界》。

再次来到半兽人的老窝,我正想体验一下基本剑术的威力,却郁闷地发现这里已经有人在三三两两地开始组队打怪了,而且刷新出来的半兽人也不够附近的人打,在这练的话完全没有效率可言。

我往远离村子的方向再次走了一小段路,来到了森林雪人的地盘。这种怪防御和血量比半兽人稍高,但是攻击力却差不多,经验值是0点,正是7级到10级之间玩家的最佳欺负对象,再加上我一身将近半数的极品装备,又有刚学会的基本剑术,对付起这些森林雪人毫无危险。并且还因为红药消耗量不大而积累了好几十个银币,只用一个多小时就升到了11级,并且基本剑术也从0级升到级。

于是再次回村庄,花费个银币买了件轻型盔甲:等级要求11,防御力-,魔法防御力1-,重量10,持久性8。再修理下装备,买满整个包袱的散装中瓶红药(成捆的红药折算下来比单瓶的贵),从地上拣了几根被那些菜鸟扔掉的蜡烛,朝着隐蔽的骷髅洞寻去。

经过这几级的游戏经验,又让我找到了几个小小的窍门。一是敏捷的属性问题,果然是代表身法或奔跑速度的快慢,但是提高这种属性并不是靠升级,而是看你在游戏里总共奔跑的距离,好象跳跃也计算在内;而我因为打怪的时候是又跳又跑,还带转圈乱晃的,所以几乎在游戏里的所有时间都没有停下来过,因此敏捷比较高,现在已经高达6点,不过越到后面每升一点需要奔跑跳跃的总路程也就越远。感觉就像现实生活中天天练跑步身体就会变得更加灵敏一样。

再就是基本属性的问题。基本属性是指角色本身的那些属性值,而不是靠装备加起来的。经过每次升级后的观察我得出结论:每升5级就提升一点攻击上限,每10级提升一点攻击下限,每10级提升一点防御上限。也就是説,11级的裸男(不穿任何装备的简称裸男),攻击力就比1级裸男高上1-,防御力高上0-1。

因此穿上轻型盔甲的我现在所拥有的属性是:血量0,攻击5-17,防御-5,魔法防御力1-,腕力,敏捷6,准确+6,负重110,身高1.61米。比之老版本里面的11级角色厉害了将近一倍,可能《传奇D》比较照顾前期的新人吧,不过反而因此拉开了菜鸟和高手之间的实力差距,在相同等级差的情况下使得强者愈强,弱者愈弱。

记得老版本的骷髅洞,是在新人村的西北方向,在做完各项准备工作之后,我踏上了寻找练级宝地的征程。

一路上剑挑毒蜘蛛、食人花、蛤蟆等不开眼的小怪物,也邂逅了半兽人和森林雪人这两位老熟人,倒是没有因此而耽误了练级。可惜这里并不是练级的好地方,因为距离村庄太远,来回补给药品和修理装备的话恐怕得浪费不少时间。

前方一片黄色的土地乍现,终于走出了大森林,来到戈壁边上,应该离骷髅洞不远了。

戈壁过去没多远就是一片陡峭的山壁,根本就无法攀登上去,同时也宣告着此路不通。不过通不通并不是我所关心的,很可能骷髅洞的入口就隐藏在峭壁脚下。该死的官方网站,也不给个坐标显示一下,还得自己慢慢找那多麻烦。

没想到竟然在这一带碰到了遍寻不着的稻草人和钉耙猫,还间或夹杂着几个毒蜘蛛。虽然这些家伙经验值没有森林雪人高,但数量是还蛮多的,再説聊胜于无,总比没有强吧。

咦!这是什么?我竟然在地上横摆着一颗枯树,其形状貌似老版本里面骷髅洞外的那颗。不是这么夸张吧,难道説游戏制作商里面能有如此怀旧的程序员,竟然同样摆颗树在骷髅洞附近。好在虽然近十年的时间没有玩《传奇》了,但是我对当年骷髅洞外这颗树依然是记忆犹新。怪只怪俺当初不懂得看坐标,每次只知道跑到枯树附近才能联想起骷髅洞的大致方向。

绕着峭壁转了两个弯,一个四米宽、三米高的大洞展露在眼前。这洞虽然挺大,不过就是被杂草遮住了不少,要是不走近点看的话还真不容易发现。这游戏公司也太坑人了,又不是捉迷藏弄那么隐蔽干啥?打开大地图,做个标记先,以后再来就不会这么麻烦了。

从包袱里取出蜡烛,幸好这玩意直接装备在身上就行了,不然如果按照现实化设计让人拿着手上而只能单手挥剑的话,估计攻击力得爆减吧。

洞里面挺宽阔,感觉就像玩《魔兽世界》进了副本时一样。也就是蜡烛的光线照得不远感觉不怎么方便,有点《暗黑破坏神》的味道。虽然偶很怕黑,不过相比之下经验值更为重要。

“唧唧唧!”没想到进入骷髅洞遭遇的第一个怪物竟然是蝙蝠,不过这叫声也未免太刺耳了。奈何我根本不敢把声音全都关掉,在这个视线看不太远的鬼地方,保持听力才不容易吃亏,不然一头扎进怪物堆里那就完了,骷髅可比外面的半兽人或森林雪人厉害了至少一个档次,估计同时面对两个骷髅我这样的实力还有得一拼,如果超过两个的话就只有逃命的份了。

“噗!”一不小心走神了,竟然就这么被蝙蝠咬了一口,还好只掉了10来滴血,俺可是血量高达0滴的大高手呢,不怕不怕。

我回手就是一剑,用的正是基本剑术里的“挑”字诀。

“呼呼呼呼!”体形稍微比猫小一点的蝙蝠飞行速度实在是太快,翅膀极速扇动的响声就能説明这点,也使得我连续的三次攻击统统落空。

郁闷啊!没想到骷髅洞里最弱小的怪物都这么难对付,看来相对于老版本中同级数人物的优势,这里的怪物能力也被调高了呀。

于是我只好用出威力最小,但速度却是最快的“刺”字诀。不过这蝙蝠还真是让人苦笑不得,竟然用我最擅长“左右乱晃”的战术来对付我,偏偏它还个头小还不容易被刺中,花费了一分多钟才将它刺死。这时我的血量都已经减少了将近一半,实在是太浪费了,才5点经验值啊,连森林雪人都不如。

不过竟然爆了个回程卷出来,这么算起来到底还是赚了,因为如果自己跑回村庄的话至少也得花上十分钟时间,还是在路上不被怪物骚扰的前提下。这下使用一个回程卷就可以直接回村庄,所以説到底还是赚了。当然使用的时候得跑到没怪的地方去,游戏公司为了防止玩家在PK时突然跑路,设计的回程卷需要十秒钟的时间来启动,如果这段时间受到攻击的话不但会回程失败,而且回程卷也会因此消失,极度悲惨。至于随机卷的设定已经被淘汰掉了,那玩意影响游戏平衡性。

不过以后再听到蝙蝠声可就得闪远一点了,这玩意打起来经验值涨得实在是太慢。幸亏俺用的是7.1的音箱,7个卫星音箱足够让我判断大致方位了。就是蝙蝠的噪音有点刺耳,不过为了增加练级效率我还是不得不把音箱调高到较大音量。

吃得苦中苦,方为人上人啊!