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第048章 阻击X

自从夏星弦获得适应xing之后已经过去了三天,这三天里,除了ri常的生活,以及和好友们的狂欢之外,夏星弦干的最多的事情莫过于游戏,毕竟忍了三年,放纵几天倒也不是什么大事。WWW.tsxsw.COM

pos和pow这两款游戏夏星弦暂时还没有时间去玩,这三天的游戏时间被他全部用在了poi上,各种对战方式他都试了几次,各种类型的机甲也被他用了好几遍,他的机甲库里也有了不少需要一定战绩才能购买的好货sè。

不过,对于自己的定位夏星弦没有轻易做出,现在的他依旧是全能型,不论是近身战还是中远程压制和狙击,不论是辅助还是主攻,不论是暗杀还是侦察,他似乎都能够做的得心应手,比起很多专jing的玩家还要强上几分。

三天过后,全胜战绩的x已经在游戏中小有名气,毕竟在这样的战绩之下,匹配战的对手一定非常强大,而且夏星弦的连胜完全不是水货,很多以为他是在刷战绩的玩家,在看到战绩一栏中连胜的并不是自定义战斗,而是匹配战的时候,一个个像见了鬼了一样。

一传十十传百,建立账号至今未曾一败,而且最关键的这人的自定义战绩只有最初的十连胜,其余的胜利全部都是匹配战,全部都是提前不知道的对手,全部都是不清楚底细的对手,在这样的情况下,居然还能是全胜。

继续往下拉x的资料,就是擅长机甲那一栏了,这里显示的一般都是一名玩家最常使用的机甲,这一栏系统预定了十个档位,只有使用比例超过百分之十才会显示,而x的资料中,这一栏是空的!

x的战绩已经接近百场胜利了,只要有一款机甲使用次数达到十次就能上常用机甲栏,这一栏是空白的,也就是说,x还从来没有把一款机甲用过十次以上,考虑到他的战绩,x至少使用了十种不同的机甲!

这是什么人啊!哪里有这么玩的?就算很多机甲在用途上相似,在xing能上区别也不是很大,彼此之间也不是不能互通经验,但一方面这样要浪费金钱,另一方面,很可能还会在战斗时让玩家的经验混乱,做出错误的判断。

更有有心人找出了x之前几场战斗的录像,这一看之下更加轰动,如果是使用同一类型的十种机甲倒也没有什么,这么干的玩家也有,但这些战斗录像中,x所使用的居然不是同一类型的机甲!

这一场还在玩近战格斗,那一场就在狙击了,这边刚刚完成一次暗杀,下一刻又跑去给双人战的搭档打辅助,在这个五人战中担当的是火力压制,转眼间下一个团队中又成了侦察兵!这不科学啊!

x在poi中造成的轰动虽然还只是在小范围之内,但相比起x那短暂的注册时间,不得不说这已经是从来没有过的事情了,不过夏星弦当然是没有理会那些闲事的时间,狂cháo娱乐可不是只有poi这一款游戏。

于是,当x的关注者们在游戏中等待x出现并继续创造奇迹的时候,一个消息从他们那些玩pos的朋友中传来,pos惊现野生x,疑为poi中同一人物!

pos!?星空狂cháo!?战略战术类游戏!?这x跨类型跨位置使用各种机甲也就罢了,至少他在游戏中是一名机甲机师的事实没有变,但现在,他居然跑到pos中当起了指挥官!居然连职业都给跨了!

x能行吗?好不容易在poi中保持的不败纪录,该不会在poi中没有破掉,却反而丢在pos中吧?要知道这两款游戏的玩法可是相当的不同,确实有很多玩家同时有两边的账号,同时玩两款游戏,但基本上都有一主一辅,很少有高手能够制霸两款游戏。

pos——星空狂cháo,即时战略战术类网游,虽然也是对战形式,但和poi不同,这里玩家控制的是一支部队,而不是一台机甲,玩家作为指挥官只负责发出命令,并不能直接参与战斗,这里考验的不是技术,而是智慧!

这两款游戏中的玩家也经常相互对喷,玩机甲的表示我们是热血真汉子,玩的就是暴.力玩的就是激.情,我们不玩yin谋诡计,而玩战术的则表示我们都是文明人,以头脑致胜,不像某些头脑简单四肢发达之辈,只懂得冲冲冲,一点技术含量都没有。

双方的核心玩家不和,自然也就有了诸多的争斗,彼此去对方那里砸场子一点也不稀罕,但遗憾的是至今还真没有哪次砸场子能够像点样,毕竟不是自己专jing的领域,玩机甲的在pos中被虐成光杆司令,玩战术的在poi中被各种吊打才是最常见的。

而现在,x刚刚在poi中注册新号并完成了近百场连胜这样的惊人战绩,转眼间就又出现在了pos当中,这样的举动或许很多poi玩家都没有反应过来,但pos玩家却认为这是poi又一次的砸场子行动。

阻击x,别让他连胜!最好让他一局也别赢!pos核心玩家当中立即达成了这样的共识,瞬间便通过各自的渠道召集了一批高手,准备参与匹配,让x见识一下智慧的力量。

夏星弦此时却对于这件事丝毫不知情,他是狂cháo娱乐三款游戏的铁杆粉不假,但无法进入游戏的他也只能看一看资料和视频过过瘾,对于游戏中的那些恩恩怨怨是是非非,他可是完全不知道的,当然,他也没有必要知道,现在要做的,只有战斗!

星球遭遇战!

对战双方:蓝方——x;红方——智商为零!

和poi不同,pos是一款纯粹比拼智慧的游戏,新账号也能直接打匹配战,去掉了cāo作的束缚之后,玩家在一场战斗中获胜的因素,只剩下了战略战术的运用,而pos中的对战只能够选择对战方式,从而决定大环境,至于地形,则完全由系统随机构筑。

星球遭遇战,也就是对战双方的部队都处于同一颗星球上,各自有一片占领的区域,然后进行相互征伐,最终部队全部阵亡,领地被全部占领,或是主动认输退出游戏的一方为失败者。

和其他的传统即时战略类游戏不同,pos并不是给双方一个基地之后让双方从一开始发展,然后进行对战,而是给对战的双方一万点的初始战略点数,双方用这一万点来选择自己的初期部队,选择完成之后开始对战,也就是说双方从一开始就有很可观的兵力。

依靠这初始兵力直接进行闪电战,或是稳扎稳打逐渐的占据领地,利用领地内的资源强化自己的部队,制造更多的装备,若是占领有人居住的区域还能使用征兵来增加部队数量,逐渐壮大自己之后再去决战,这些都由玩家自己决定。

夏星弦不知道的是,这个智商为零正是此次认为x是来砸场子,从而前来参与阻击的其中一人,这名玩家在pos中也算是小有名气,综合胜率高达百分之七十,尤其擅长星球遭遇战,在这一项上的胜率分出来的话,足有百分之八十三!

所谓的智商为零,当然不是说他自己了,他这只是在嘲讽,在拉仇恨而已,是在说他的对手都是智商为零的蠢货,当然,没有实力的话这个id只是一个笑话,但不得不说,从他的战绩来看,他正在将id的意义变成现实。

夏星弦虽然不知道这其中的弯弯绕,但是看到对手资料中那彪悍的战绩和在星球遭遇战中的胜率之后,他也明白,这一次算是碰上了一个不错的对手,值得他认真一回!

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