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人物卡——牧间(初入一阶)

初入一阶

牧间

体能:15

体能代表人体所能发挥的肉体潜能,包括肌肉力量、身体灵敏度、神经反应速度、平衡力、耐力、生命活力等小指标。

相同体能的人可能会在不同小指标有所侧重,但一般来说侧重指标和其他指标的偏差值不会太大。

例外情况比如:举重运动员侧重肌肉力量、跑酷爱好者侧重灵敏度、电竞选手侧重反应速度、杂技表演者侧重平衡力、搬运工侧重耐力、格斗陪练侧重生命活力等。

在这种情况下体能数值反应的就不够准确,因此仅供参考。

感知:15

感知代表五感灵敏度,包括听觉、味觉、嗅觉、视觉、触觉、洞察力,特殊的感知还包括第六感、痛觉、冷热灵敏度、空间感等。

相同感知的人可能会在不同小指标有所侧重,但一般来说侧重指标和其他指标的偏差值不会太大。

例外情况比如盲人的视力为零,但其他感觉更为敏锐、有些人天生第六感强大等。

在这种情况下感知数值反应的就不够准确,因此仅供参考。

磁场:13

磁场代表你的生命磁场,包括气场、气质、信心、口才、魅力、个性、凝聚力等小指标。

相同磁场的人可能会在不同小指标有所侧重,但一般来说侧重指标和其他指标的偏差值不会太大。

例外情况比如:有的表演者只有一上舞台才会迸发出强大的气场、有的军官不善言辞但部队凝聚力极强、有的演说家自信不足但口才极好等。

在这种情况下磁场数值反应的就不够准确,因此仅供参考。

精神:13

精神代表人的精神力、注意力、意志力等。

精神数值高的人大脑不容易疲倦,注意力更加集中,意志更加坚定。

例外情况比如天生不眠者,专注不惑者,坚定不移者。

这在这种情况下精神数值反应的就不够准确,因此仅供参考。

魔药:【警卫】零阶合格品,【未来战士】一阶精品(消化进度4%)

注:

魔药是什么:

魔药分零到九阶,指以特定材料、通过特定配方调配的具有神奇魔力的药剂。

注:

魔药的效果:

服用魔药成功后选召者可以获得特殊的能力,提升魔药侧重的属性。

消化是什么,如何消化:

魔药会在选召者体内以特定的速度进行消化。

选召者需要不断激发自身潜能,加速对魔药的消化。

同时选召者也可以根据具体魔药的提示,以特定的方式来加速对该魔药的消化。

消化的作用:

某些魔药消化完毕后会产生额外的特殊效果,且消化完毕后才能继续服用其他契合的魔药。

注:

魔药品质分为残次,合格,精良,完美,分别对应白色、绿色、蓝色、紫色兑换权限。

其中零阶魔药又称为普通魔药,零阶魔药服用成功后即可获得相应的普通能力。

超凡魔药请选召者回到魔药空间后,进入【扶摇阁】进行服用,服用成功后即可获得相应的超凡能力。

普通技能:

【律法(lv2)】

【宇宙格斗术(lv1)】

【未来枪械精通(lv2)】

超凡技能:

【契约精神(lv1)】

【时空警戒(lv1)】

【时空知觉(lv1)】

【注药士兵(lv1)】

【神奇口袋(lv1)】

注:

技能分为两种、五级。

按精进程度,分为基础lv1、高级lv2、专家lv3、大师lv4、宗师lv5五级。

两种则是指普通技能和超凡技能。

普通技能是现代社会能培养、或者能够理解的技能,可以被普通人掌握。

而超凡技能无法通过后天的培养,只能以服用魔药等超自然方式获得。