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第一卷 新手村的巨龙 第十章 到底谁忽悠了谁

林风没有想到,自己先前关于“信物”的猜测在不久后就被某位大才推测出来,并公之于众。这个消息一传出来,凡是身上有奇形兵器,奇异服装一切奇怪物品的玩家都成为了众人群起而攻的对象。就连以NPC身份行走江湖的林风都没能幸免。朔风残雪更是悲催的难以启齿。

而林风更没想到的是,这位大才名叫——谁爱我谁发财。

回想起被自己赢光的极乐老头,林风有种感觉,这个游戏的NPC跟以往传统游戏的NPC很不一样,不是那种设定好的一堆数据的虚拟人物,而更像活生生的人。如果不是真人扮演的话,那就说明只有一个可能,在这个游戏世界里,他们就是这个世界活生生的人。而这个想法让林风更加迷惑,皇图公司到底是如何做到的?能够赋予虚拟人物智慧,情感?不太可能吧……

相比之下林风更相信,这些有智慧的NPC是游戏公司真人扮演的。至于原因,大概是为了以后跟其他大区比武打仗的时候,多点优势,所以在允许范围内对游戏初期的新手多加提点提点吧。

而林风不知道的是,“霸业”里确实有不少真人扮演的NPC,但他所怀疑的这两位特使却不是。对于“霸业”这个虚拟世界来说,他们就是活生生的人,这就是他们的世界。这也不是皇图公司所掌握的技能能够做到的。而且,“霸业”并不仅仅是一个林风所认为的虚拟的游戏世界。其中的内幕,在很久以后林风才知晓。

林风还不知道是,朔风残雪在得到00个银币之后,并不是如他所说,马上回来共享富贵。他也不是跳崖死的。

这家伙在得到相当于0个金币的巨款的时候,在这个大部分人就算不吃不喝能攒百八十个铜板就已经很不错的新手村,如果这些玩家身价是100块,那他就是怀揣三万元巨款的富翁了。再也不用对药店里那些看的着买不起的药水“望药兴叹”了!以后出门背上一大包的金疮药、小还丹,人挡杀人,佛挡杀佛。最主要的是,不用再对那些“尸体”做扒皮抽筋却换不来几个铜板的有失大侠身份的事情了。(因为动物类怪不掉落金币,只有采集皮毛等材料回去卖,这种极大的浪费了冲级时间的做法,很多大侠,是不屑也没空去做的。)

所以这家伙的第一想法是携款潜逃。想来一个NPC也不能拿自己如何。以后能不能再见都成问题。

而后又想,那家伙难道真有未卜先知的本领?说指点自己一场造化,还真真来了一场造化。如果分对方一半……似乎剩下来的钱也足够是自己过上药品无忧的大侠生活了。如果能指点一场更大的富贵,是不是能再挖个00金?想到这里朔风残雪狠狠的抽了几下嘴巴,真是嘴欠,说什么共享富贵……

就在朔风残雪纠结到底是携款潜逃还是共享富贵以图更大造化的时候,此地因为有高人到来,暂时躲起来的领主——一只0级的百年大蟒在感觉不到威胁后,重归领地。

于是朔风残雪带着他的纠结,葬身蛇尾。

当然,林风更想知道的是,自己如此垃圾的属性值,是如何在几个人渣的围攻下活下来的。但这还不是最想知道的……

最想知道的,是身后的女孩为何如此瘦弱,一头白发……

但这仍不是目前最紧要的,最紧要的还是先把这个眼神有问题的“压寨先生”打发了。

这时候朔风残雪依然在动情的演讲自己是如何见义勇为奋不顾身,救林风于水深火热之中。本想打断他,但见到身后的女孩看的津津有味,林风也就任其发挥。

等朔风残雪终于说完之时,林风看似随意的问了他几个诸如为何如此神勇之类的问题,这个啰嗦起来跟林火山有一拼的家伙自然是知无不言言无不尽,甚至那把奇形大刀的属性都给林风看了。

这个一得瑟起来把“君子财不露白”、“匹夫无罪,怀璧其罪”等江湖名言忘得一干二净的家伙并不知道,林风看到这把刀的时候,口水都快流出来了。恨不得马上忽悠过来占为己有。但后来又不知何种原因,竟然打消了这种想法。

如果让朔风残雪知道,为了保住此刀,自己日后所要付出的代价,不用林风忽悠,也会立刻将其视若珍宝的大刀双手奉上。

当然,这仅仅是假设。

世界的奇妙之处就在于我们并不知道下一秒会发生什么。

最终,还想求得更大造化的朔风残雪被林风以“过多的泄露天机,会损我阳寿”为理由拒绝了。苦求无果后,朔风残雪只能无奈的离去。心中不断的纠结,到底是不是私藏了50个银币惹得高人不满了?

经过一番询问,林风也终于了解了,每位玩家创建角色之时,一共有40点属性值。分别属于四项基本属性,和四项隐藏属性。玩家可以选择自由加点或随机加点,或者根据自身条件,由系统自动生成属性值。

而最后一项生成的属性值总和有可能高于40,也有可能低于40。这个设定是适用于那些对自身非常自信的玩家。用皇图公司的话来说,这毕竟是一个力求真实的游戏,而霸业就像是另外一个现实世界。不管哪个世界,都不乏天才,我们不能限制天才。

即使不是天才,选择此种加点方式,也比用系统给的40点强。相信聪明人一眼就能看出来,40点是以八项属性皆为5计算出来的,中庸的不能再中庸了。

自由加点更多是为了方便现实中有残疾或者是身体孱弱的玩家。每项属性的初始满值为10。如果你选择将体质,力量,精神,敏捷四项基本属性全满,也是可以的。那魅力,幸运,悟性,智慧四项隐藏属性则为零。

隐藏属性是不能主动加点的。所以除了对自己很有信心的玩家外,很多玩家都是选择主动将四项基本属性加到自己满意的状态后,剩下的属性点随机加到隐藏属性上。

而基本属性是不能为零的,最低为1点。

至于随机加点,本来是为了防止玩家创建角色过程中出现掉线一类不可预知的情况才设定的。(比如现实中遭遇某些意外,游戏会自动切断连接等等)很少人会选择这种不可预知的方式。当然不乏某些个性玩家。

当得知这一切后,终于证明了林风当初的猜测。果然是掉线之后,系统默认自己选择了随机加点。

尼玛,随机也能随到四项基本属性全是一,哥这人品也太丫的坚挺了吧。若是根据自身条件来生成的话,至少也有50多吧?

好在四项隐藏属性加起来差4点就全满了,这也算是“失之东隅,得之桑榆”了吧。

这个问题是明白了,可这也不是自己能抗下五人攻击的原因啊。

就算这五人的基本属性皆为5,每升一级每项基本属性自动增加1点并且系统给予4点自由属性点。而现阶段的玩家大部分都是-4级,一部分已经五级,而朔风残雪那家伙已经6级。

如果这些家伙不是全体全敏等加点方式,每级至少加-点力量的话,连新手木剑在内攻击都在0左右。而自己就算加上极乐之狂放一共4-6的防御,0点血量,两刀之下就算能留点血皮,刀则必死无疑。而自己似乎挨了至少也有十多刀。

自己的回想了一下整个战斗过程,貌似中间听见过什么声音,而自己当时处于愤怒状态,没有理会……

打开收件箱,(用来接收好友消息,系统通知的一项功能)果然有两个系统提示。

“恭喜你领悟技能‘暴怒’!”

“恭喜你领悟技能‘招架’!”

再看技能栏,

“暴怒:激发身体潜力,在短时间内提升自己的战斗力。使用后会出现一定程度的虚弱。技能效果:所有属性提高100%,并且附加0%无视品阶的强制击退概率。体型差距过大或目标具有击退抵抗类技能时失效。持续60秒。冷却时间:60分钟。”

“招架:对来自敌人的攻击做招架状态时,有0%的几率抵消50%的伤害。”

哇哈哈哈,原来如此。暴怒之下,属性翻倍,那么自己的防御就有8-1了,血量也增加到60,那么对方的每次攻击再考虑上下限的发挥,对自己的伤害就只有个位数了,再算上招架的发挥,和对方的命中,自己的闪避,那么挨个十来下也就正常了。好技能,好技能啊!就是这冷却时间长了点,用一分钟得等一小时,还有什么虚弱状态,好像没什么感觉。

这大概是自从进入游戏以来,最鼓舞人心的际遇了。可一想到神勇的朔风残雪和他的那把刀,林风心里不禁有些戚戚然,同样是玩家,差距咋就这么大呢?

“天邪之风——品阶:稀有。物理攻击5--65,力量+15,敏捷+5,命中+0,等级要求:5级。职业要求:侠客。天邪派入门信物。”

有了此刀再加上自己的属性点,攻击直接破百,那些菜鸟本来就是刚复活不久,血量没回复多少,又两伙人混战了一阵,怪不得一刀一个都是秒杀呢。

想到此处,林风忽然有点不好的预感。那个极乐老头,该不会是故意输给我的吧?而身上这件极乐之狂放就是极乐入门信物?到底是谁忽悠了谁啊?就算是这样,尼玛属性怎么这么垃圾啊!

真是人比人得死,刀比衣,衣得扔啊……

PS:本游戏装备品阶:白色-普通,蓝色-精良,绿色-稀有,红色-完美,紫色-传说,仙器-史诗,再上是神器,再上……未知。(未完待续)