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第二卷 流云之云动 第九十二章 望蛮

剑气凌云接手云之团后,一直忙佣兵团的升级任务。在招人这一点上,他跟林风的想法是一样的,宁缺勿滥。目前帮派还未建立,局势还未明朗,等级榜上的前十位大概都有归属,单身游侠不多。再有其他有实力的玩家,暂时还发现不了,所以剑气凌云准备等等看。等二转之后各职业的佼佼者冒出来再说。同时给自己一个缓冲的时间,把云之团搞起来。栽下好梧桐,还愁没有凤凰来?

对于佣兵团未来的构想,剑气凌云的想法是这样的。人数不须多,再招十个左右即可。最好每个职业有一个,以保能够应对所有状况。但这些人务必都得是高手,战斗职业至少得有一挡百的实力。并且人品都得过关,自私自利的不予考虑。这些确实需要不短的时间来物色。

等人员齐备以后,就可以打出招牌,明码标价开始招揽生意了。帮打BOSS,帮过任务,帮打帮战甚至帮报仇等等,只要出得起价钱,没有办不成的事情。当然一切前提还是云之团这块招牌要过硬。

有霸业第一团这块招牌和等级榜第一的九天云霄做形象代言人,品牌问题自不必担心,剩下的就是力保别被后来者居上,抢了第一团的美名。

普通佣兵团升黄级需要成员平均等级5,并且斩杀40级头领BOSS一只,这个云之团已经完成了。黄级升玄级需要平均等级45,并且斩杀一头50级领主BOSS。玄级升地级需要平均等级55,并且斩杀60级巨头一只。地级升天级需要平均等级65,并斩杀70级霸主一只。天级升圣级,平均等级75,斩杀80只神兽一只。神级,要求平均等级90,斩杀100级神兽只。

佣兵团各等级虽然没有划分小级,但是佣兵团排名的第一要素是等级,第二要素是荣誉,第三才是人数,若人数相同按平均等级。短时间内升玄级是不太可能了,所以只能从荣誉着手。

佣兵团荣誉是靠完成佣兵工会发布的任务或者斩首BOSS获得的。团员击杀BOSS佣兵团可获得与击杀声望相等的荣誉。

于是剑气凌云瞄上了野蛮部落。

这个选择一则因为野蛮部落都是人形怪,剑气凌云觉得人要比野兽更好对付些。二来正好佣兵公会有一个探查野蛮部落的任务,只要能查探清楚虚实,汇出野蛮部落的地图,就能获得000点荣誉。要知道击杀一只50级头领BOSS才500点声望和荣誉,所以这个奖励已经是很可观了。何况以剑气凌云对自己速度的自信,要说斩杀野蛮部落的领袖兴许办不到,查看个地形还不是十拿九稳,手到擒来?

人生若只如初见还在做她的“如何最大程度开发流云城的可行性报告”,所以剑气凌云单人没马的上路了。在花钱这方面,白衣大侠还是很节省的,并没有因为忽来横财,一夜变成百万富翁就得瑟,连匹马都舍不得买。这一点还是很值得林大暴发户学习的。

野蛮部落位于龙城南部,是个小盆地。三面环山,仅有一道小口与龙城相通,西侧是魔兽山脉,属百兽谷范围。东侧是迷失山脉,毗邻迷失森林。

相传这两处山脉本是一体,只因当初要建要塞,也就是如今的龙城,被一名剑神一剑劈开,取山石筑城,才变成如今的模样。

若从野蛮部落里面看,两山都是光滑的峭壁,高达数百丈,确有刀削斧劈之感。加上野蛮部落整体地势较低,又多密林,湿度很大,遍地泥泞,甚是难行。野蛮部落的蛮人还在密林处设置了各种各样的陷阱,就更加的易守难攻。人多了铺展不开,人少了又无济于事,使得程公子几番征讨都损兵折将,无功而返。

当然,野蛮人能逍遥至今也不光是靠地势之利。他们作战勇猛,团结一致,领袖野蛮王更是实力高强,勇武过人,况且是为了守卫家园而战,人人悍不畏死,自然不是程公子那些连战场都没上过只为混几个贡献的兵丁能够比拟的。

剑气凌云目前等级7,虽然排不进前十,也算名列前茅了。毕竟他实力在那里。装备为一套0级绿色皮甲,带护腿,护腕,纶巾。项链一条,戒指一对。武器依然是奔雷大剑,鞋子是飞影靴。

综合属性:

气血:870,魔法:44,攻击:494-6,速度:744,物防:18-49,魔防:109-15,命中:646,躲闪:616。

职业:剑客,门派:武当。

技能:

飘云步——剑气凌云自创步法。以缥缈如云的步伐,躲避来自四面八方的攻击。使用时消耗一定体力,速度+0%,躲避+100%,如果敏捷够高,速度够快,有一定几率出现绝对闪避。附加内力后,效果加倍。

流云剑——剑气凌云自创剑招。以行云流水般的剑招,给予敌人出其不意的攻击。使用时消耗一定体力,致命+0%,命中+100%,如果攻击速度够快,有一定几率出现绝对命中。附加内力后,效果加倍。

惊涛斩——剑气凌云自创剑技。以惊涛骇浪般的剑势,给予敌人当前攻击力00%的强力打击。并有一定几率出现暴击。使用需要内力激发,当前技能效果下,消耗内力100点。冷却时间:0秒

侠客之勇猛——侠客专属特色技能。由侠客之情怀领悟而来,若有违背,取加成。开启后气血+5%,物理攻击+10%,暴击+5%,移动速度+10%,可随时开启随时关闭,无消耗。加深领悟和熟练度可提升技能效果。

灵魂透视——夏夜白雪自创技能,发动精神力对不超过自己等级15级的目标进行探查,可获知其属性和技能。不能对道具使用。

疾风刺——以迅捷无比的速度对目标造成四次刺击。第一次为普通攻击,第二次为普通攻击的115%,第三次为15%,第四次为15%,攻击速度极快时,有一定几率出现叠加破防效果。消耗MP:150,冷却时间:0秒。

武当入门剑法(中级)——武当派外门弟子所习练的基础剑法,招式延绵,暗藏内劲。攻击力+10%,命中+0%,习练到高级可晋升内门弟子。(初级攻击+5%,命中+10%)

震荡一击(中级)——剑气凌云由武当入门剑法中领悟而来的剑技,攻击加成10%,并附带当前攻击50%的额外伤害。(初级为普通攻击,附带0%额外伤害。)

剑气凌云可算得低防贫血,攻击虽然比不上九天云霄,在众玩家中亦能名列前茅。速度依然犀利,可媲美同级头领BOSS,这是林风拍马都赶不上的。(未完待续)