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主角属性栏

第四章,主角初始属性:

徒手搏斗——未入门,

器具搏斗——未入门,

手枪精通——未入门,

冲锋枪精通——未入门,

步枪精通——未入门,

霰弹枪精通——未入门,

狙击枪精通——未入门,

力量提升——LV1,【正常成年人水平】

反应提升——LV3,【正常成年人高等水平】

眼力提升——LV2,【正常成年人中等水平】

耳力提升——LV2,【正常成年人中等水平】

嗅觉提升——LV2,【正常成年人中等水平】

体能提升——LV1+1,【正常成年人水平】

耐力提升——LV3,【正常成年人高等水平】

第十五章

【宿主体质】:

【力量提升——LV1,下一等级需要10点提升点。】

【反应提升——LV3,下一等级需要150点提升点。】

【眼力提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

【耳力提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

【嗅觉提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

【体能提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

【耐力提升——LV3,下一等级需要150点提升点。】

【宿主技能】:

【徒手搏斗——未入门。】

【器具搏斗——未入门。】

【手枪精通——LV2。】

【冲锋枪精通——未入门。】

【步枪精通——未入门。】

【霰弹枪精通——未入门。】

【狙击枪精通——未入门。】

【根据宿主积累及表现,宿主当前可用提升点为11点。】