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第69章 梦幻页游化

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大学报道那天我看见老毕和高中隔壁班的二哥了。

老毕看见我:“卧槽,你咋来这儿了?”

我尴尬一笑,嘿嘿,随即指着二哥说道:“他也是实验班的。”

“卧槽,我居然跟你俩上一个学校一个专业!”

搞得我挺不好意思的。

大学军训的时候,学校找国旗班给我们军训,其实就是大二的学生们,我学的是土木工程,老毕第一天穿着他爹的军装来了,还带着肩章。

这哥们被叫出去交涉了一番,第二天把肩章摘了,但是带了个军区的袖章,很明显就是故意的,当然,他们拿他也没什么法,又简单说了几句就算拉倒了。

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大一的时候,我在宿舍打dota,有俩室友看见了后来也跟我一起玩儿,我带他俩带不动,直到有一天,我看见他俩在二人黑打imba。

“你俩不是不玩儿这游戏吗?”

“这个比dota简单,你看屠夫这钩子,卧槽,这么长。”

“对,你看这潮汐大,连着放三次。”

“最主要是就用一个鼠标就能打,没什么难度。”

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当时,宿舍还有个辽宁的老铁,买了俩音响说要听歌。

他这个歌,我们宿舍谁都接受不了。他听刘能赵四小品集锦串成的D和谐J,我当时都懵逼了,心想这玩意还能当歌儿听?

在那个没有斗鱼直播的年代,他已然在歪歪上看M和谐C天佑一类的直播。

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那个时候我偶尔还是玩玩梦幻西游,我干脆直接点了升级,从109直接点到了125级。

网易那个时候也修复了法术不掉武器耐久度这个“bug”,让大家多为游戏充钱,彰显法术和物理门派的平衡。

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为了游戏的平衡,网易还做了这样的努力。

新增法术修炼影响加血效果,从而修复辅助门派不用点法修的“bug”。

点法术修炼增加固定伤害,让地府这类固伤门派也去点修炼。

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网易还针对玩法的平衡做出了修改,防止玩家刷的过快,体验不到游戏精髓。

就比如,增加抓鬼任务怪物的抗性,给他们点上修炼和双抗,彻底清除低端的蛀虫。

节日活动的环怪改成千篇一律的带个变异群封怪,你不组个封系我就封你,反正不让你愉快的五开挂机。

增加狮驼怪和凌波城怪的数量,让你花更多的时间体验梦幻的魅力。

后期还修改种族任务,防止五龙宫仙族刷的太快,给怪物加法抗,还增加一个“神秘的酱油”,高血、抗封、速度慢,这个被玩家亲切的称为“酱油王八”。

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如果说藏宝阁的出现是网易的小试牛刀,那灵饰的推出真是把梦幻的氪金程度推向了一个**。

我很长时间没上线,上线之后发现多了四个系统绑定的灵饰。

我再去任务活动的时候,发现自己已经变成了垃圾,以前好不容易把修炼点到15,13,11,虽然说不上多强,但是好歹不至于太垃圾,这灵饰一出,又是法伤又是法爆的,别人爆了打两千,我打六百,游戏体验太差。

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梦幻其实已经慢慢朝着页游方向发展了,层出不穷的锦衣祥瑞,装备越出越多,我感觉除了NPC的名字,这游戏跟西游已经没有任何关系了。

拉风的锦衣,酷炫的坐骑,走在街上招摇过市,最大化游戏,这不就是个页游嘛。