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第582章 初心还在

就在林然然只剩下两张牌的时候。

地主反手打出五个A(天地癞子变了一个A)。

两家农民都要不起,林然然心中也生出不好的感觉。

只见地主又直接来了一个飞机,直接将全部的手牌一张不剩地全部打光。

悲伤的背景音乐响了起来。

“这也能输啊?”林然然看着被扣除的250万欢乐豆惊呆地说道。

看自己被自己打脸的瞬间。

还是隔了很长一段时间的打脸视频,林然然竟然有些怀念,也很想笑出声来,没想到当初还有这么一段历史。

除了这些游戏之外,其他游戏的片段也有不少。

尤其是CSGO的躲猫猫玩法。

其他玩家躲在一个地方好好的,也没有招谁惹谁,就这样安安静静的藏着。

林然然也在查看别人躲藏的位置在何处。

还会根据其他玩家躲藏的位置,点评一两句。

“这个位置选得是真的好好,一点异样的维和感都没有,完美的与环境组成了一体,肯定不会被其他玩家发现。”

林然然的话刚一说完。

只听一声枪响。

这位玩家立即上了西天。

如果只是偶尔一两次还好,还可以说是巧合,碰巧撞上了。

不过很遗憾。

林然然是夸谁死谁,奶死一大片。

慢慢就有了毒奶的称号。

这些游戏片段无一不是当场打脸。

最后林然然自己都忍不住笑了起来。

这段视频,几乎将林然然从直播游戏开始,一些比较好笑的场面都涵盖了进去。

看着这段视频。

林然然也是感慨万千。

这个视频算是记录了从自己直播一路走来的各种片段。

林然然看视频的时候,也是开着弹幕,认真地看了一眼观众讨论的内容。

虽然有一些诋毁的弹幕。

但更多的无数观众都被这个视频看逗了。

随后林然然又来到了评论区,查看网友们的评论。

不得不说,小破站的人就是不一样。

什么评论都有。

“UP主制作视频不易,所以大家给我点个赞吧。#狗头。”

“UP主制作一个视频需要好几天,而我不投银票却会难过一辈子,觉得我做得对的请给我一个赞。”

“重要通知:今晚和明天起,将会有超强的冷空气降临全国,男孩子请多加点衣服,注意保暖,走路注意安全,远离枯树与牌匾,以防危险。男孩子私聊我,我抱着你睡。女孩子也可以私聊我,我给你一拳,没用的东西。#歪嘴#歪嘴”

“视频主你好,我是一个盗视频的UP主,最近我的粉丝在催稿了,希望你尽快更新视频,我好盗你的视频给我的粉丝看,希望你不要不识抬举。”

……

“哈哈哈,这些评论也太好笑了吧。”林然然笑着说道。

除了这些搞笑的评论之外。

还有不少是关于自己的评论。

这个视频在一定程度上,也帮助自己吸引了不少的粉丝。

但还是有一些粉丝在问视频主有没有得到主播的授权,如果没有得到授权应该下架,也有观众指出此视频是属于转载,并没有任何的收益。

沉默了片刻后,林然然说道,

“如果这些视频,可以带给大家欢乐的话,我还是感到很开心。”

“另外如果你们想制作我的鬼畜视频,也不是不可以,这个躲迷藏的鬼畜音乐就很有意思,但你们也不要太过分了,恶意恶搞我的话肯定不行。”

“好了,不多话了,耽误了这么了,游戏也开服了,今天就看我如何游戏通关。”

……

《生化危机2》的难度很高。

并没有看上去那么简单。

前世的《生化危机2重制版》,玩家想要打通一周目,如果之前玩过《生化危机2》的玩家,有一定的游戏经验,估计需要花费六个小时左右的时间完成一周目。

除此之外,游戏还有一个挑战。

在普通难度下。

三个半小时通过全关可以获得一把装有无限子弹的枪。

如果是纯新手玩家第一次玩此游戏,自行摸索游戏的内容。

游戏一开始的主要玩法便是在各个场景里面进行探索,四处收集物品,发现隐藏在游戏当中的彩蛋。

通过在房间中四处探索,了解游戏的剧情。

如果是想要迅速通关的玩家也是一样。

在各个房间收集物品中,找到上锁的门的钥匙,进入下一个阶段。

整个游戏反而并不强调玩家与丧尸进行战斗。

这也是游戏的定位。

因为《生化危机》是属于恐怖游戏,也是一个解密类型的游戏。

如果强化游戏的战斗。

那这个恐怖游戏就变味了。

就会演变成了在游戏内制造杀戮,让玩家屠杀丧尸来取得快感,也就成了一种快餐游戏。

这种杀戮的快感会冲淡恐怖的气氛。

单纯的制作杀戮的游戏,更不可能过审。

大多数恐怖游戏都会减少玩家与丧尸的战斗。

一来是可以节约大额的研发资金。

不用去设计这些战斗动作与相关的场景。

二来减少玩家与丧尸的战斗,让玩家只能不停的逃命。

丧尸不离不弃的跟着男主身后,这是多令人感觉的爱情,呃,错了,应该是多么让人恐惧的游戏,丧尸一直跟在玩家的身后,也更容易营造一种恐惧感。

还可以防止玩家在某一个场景停留的时间太长,无法触发后续的游戏剧情。

如果玩家可以与丧尸战队。

高玩一上来就把boss给秀死,这还玩个屁的恐怖游戏。

这个时候玩家比BOSS都还要恐怖。

《生机危机》游戏性可能并不太理想。

因为就是在收集物品,在不同的房间探索。

玩家老是在图里来来跑去,很容易让人厌烦。

但这个游戏的观赏性与话题性却很强。

很容易形成一种独特的游戏气氛。

只要这种氛围一但形成,就会以闪电般的速度进行扩散。

让更多的游戏玩家加入进来。

如果是完全纯新的游戏玩家想要打通这款游戏,花费七八个小时也很正确。

对游戏地图和玩法不熟悉。

对第一次玩此游戏的玩家来说,并不是那么舒服,显得并不友善。

但只要游戏话题上来了,关注此游戏的玩家越多。

其他的玩家就更容易静下心来玩下去。